Jobs XR

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDD] Opérateur.ice VR Culturelle | BackLight | Paris

À propos de l’entreprise : BackLight Studio BackLight Studio est un studio de création immersif français, reconnu pour ses expériences VR multi-utilisateurs haut de gamme, alliant narration, innovation technologique et exigence artistique. Dans le cadre de l’exploitation de l’expérience Lady Liberty au Musée d’Orsay, BackLight recrute des opérateur·ices VR culturel·les pour accompagner le public. Poste : Médiateur·rice culturel·le – Expérience VR Type de contrat: CDD (temps partiel ou temps plein selon planning) Lieu: Musée d’Orsay – Paris Période du contrat : du 22 août au 4 février Phases du projet: – 22 août – 7 septembre : Formation des équipes – 7 septembre – 31 janvier : Exploitation – 31 janvier – 4 février : Démontage

[Stage] Game Developer jeux AR – VR | XD PRODUCTIONS | Bagneux

XD Productions produit des contenus animés et interactifs depuis 1999. Au sein de l’équipe Game Developpement (graphiste 2D, 3D, project manager) vous serez en charge de la programmation de jeux AR/ VR sous la supervision d’un Game Dev senior. Etudiant en Game Dev / Prog, école d’ingénier ou équivalent. Maîtrise de la programmation objet (Unity) Polyvalence Level Design et programmation Gros + si connaissances réseau (multijoueur) Aime travailler en équipe Stage rémunéré pour une durée de 3 à 6 mois Rémunération: 600.00€ – 680.00€ / mois Envoyer CV, références, site Web (si applicable)Type d’emploi : Stage Job Types: Full-time, Part-time, Type d’emploi : Stage Durée du contrat : 6 mois  

[CDI] Responsable Solutions Digitales Immersives | Alstom | Valenciennes

Accompagnement et robustification des technologies existantes : Garantir l’utilisation efficace et pérenne des technologies de réalité mixte sur les projets en cours et futurs. Finaliser les programmes actuellement en cours et piloter la réalisation de ceux nécessaires aux futurs déploiements. Assurer l’accompagnement des équipes de production et des équipes Méthodes jusqu’à leur autonomie complète, incluant la conception et l’animation des formations associées. Déployer les technologies existantes sur de nouveaux secteurs et usages. Assurer la promotion de ces solutions, capitaliser et partager les retours d’expérience (REX) avec les parties prenantes internes, les autres sites (France et international). Définir et mettre en place des standards de gestion des données nécessaires aux solutions AR/VR : Structuration et stockage des données métiers d’entrée ; Définition des modes de création et des outils de compilation des données utilisés par les applications de réalité mixte. Contribuer à l’optimisation continue des outils actuels via l’écoute des utilisateurs et l’analyse de leurs problématiques quotidiennes. Échanger avec les fournisseurs, écoles, partenaires et équipes IS&T afin de proposer et piloter des améliorations.  

[CDI] Mixed reality full stack developer | Airbus | Toulouse

Airbus Commercial Aircraft is looking for a Mixed Reality Full Stack Developer (f/m) to join our Digital Department based in Toulouse, France. You will be part of a team developing the future digital Mixed Reality platform for aerospace. As part of the Mixed Reality Platform team, you will be involved in end-to-end application development aiming at transforming Airbus working environment through AR/VR. Your challenges: Design and implement immersive interfaces and interactions using C# in Unity for headsets and mobile. Architect secure backend services and APIs using .NET C# aligned with IT and Cloud standards. Develop native modules for Android XR and visionOS to leverage platform-specific features. Ensure seamless multi-platform deployment and performance optimization across Web, Mobile and VR/AR. Define development activities in Agile mode and manage automated deployments via CI/CD pipelines. Your boarding pass: Master’s degree in Information Technology, Computer Science, or a related field. Strong experience in Unity development (C#) and XR frameworks (ARFoundation, OpenXR, MRTK). Proficiency in .NET C# for server-side logic, backend architecture and API integration. Proven track record in multi-platform application shipping and mastery of DevOps tools (Git, CI/CD). Negotiation level of English and French is required. Not a 100% match? No worries! Airbus supports your

[CDI] Développeur PICO OS | OP3FT | Paris

Au sein de l’OP3FT, la Spatial Task Force a pour mission de déployer la technologie Frogans sur les plateformes de nouvelle génération. Nous ne créons pas juste une application : nous développons un nouveau standard de navigation universel. Ton terrain de jeu principal : l’écosystème PICO OS 6 (Spatial SDK en Kotlin). Ta Mission au sein de la Task Force En tant qu’expert Spatial SDK en Kotlin, tu seras le référent technique pour l’implémentation du Frogans Player sous PICO OS 6. Tu travailleras en équipe avec le Directeur Technique, le Tech Lead FPUI, un ergonome et l’UX/UI Designer pour offrir une expérience immersive sans couture. Ton défi majeur : Architecture de base : Développer et optimiser le moteur de rendu utilisant le PICO Spatial SDK en Kotlin pour garantir une latence ultra-faible et une intégration parfaite avec les fonctionnalités de PICO OS 6.

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