Jobs XR

Stage

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Stage] Game Developer jeux AR – VR | XD PRODUCTIONS | Bagneux

XD Productions produit des contenus animés et interactifs depuis 1999. Au sein de l’équipe Game Developpement (graphiste 2D, 3D, project manager) vous serez en charge de la programmation de jeux AR/ VR sous la supervision d’un Game Dev senior. Etudiant en Game Dev / Prog, école d’ingénier ou équivalent. Maîtrise de la programmation objet (Unity) Polyvalence Level Design et programmation Gros + si connaissances réseau (multijoueur) Aime travailler en équipe Stage rémunéré pour une durée de 3 à 6 mois Rémunération: 600.00€ – 680.00€ / mois Envoyer CV, références, site Web (si applicable)Type d’emploi : Stage Job Types: Full-time, Part-time, Type d’emploi : Stage Durée du contrat : 6 mois  

[stage] Développeur Intelligence Artificielle | CESI | Pau

L’objectif de ce stage est de concevoir et développer un prototype d’échange de données entre opérateurs collaboratifs dans un environnement. Le programme/objectifs de travail inclut: Source: Annonce Emploi Stage Développeur …

[Stage] Symbologie tête haute en réalité virtuelle | Collins Aerospace | Blagnac

Le stage se situe à la convergence des technologies embarquées de visualisation tête haute incluant de la réalité augmentée (AR) et des technologies émergentes de prototypage et validation de concepts basées sur la réalité virtuelle (VR). Collins Aerospace utilise aujourd’hui des environnements en VR pour évaluer de nouvelles solutions cockpit (agencement, affichage, contrôle, etc.) dans un environnement qui soit flexible pour les concepteurs, immersifs pour les évaluateurs et collaboratif pour l’ensemble des intervenants. Parmi les nouvelles solutions à évaluer grâce à cet environnement figure l’affichage d’informations en réalité augmentée sur un head-up display (HUD), voire sur des lunettes ou une visière de casque, assistant le pilote lors de phases particulière de vol. Cet affichage peut être, au même titre que les affichages en tête basse, reproduit dans un environnement VR afin de pouvoir être expérimenté aussi bien par des pilotes que par des experts facteurs humains. Le stage propose d’adresser en priorité le cas spécifique d’un affichage sur HUD durant la phase de taxiing d’un avion commercial avec les objectifs suivants : – développer avec les experts du domaine un concept d’IHM adéquat pour ce contexte d’opérations – prototyper cette IHM et l’intégrer dans l’environnement de simulation – accompagner l’évaluation

[Stage] Développeur XR sous Unity | Immersion | Bordeaux

🎯 Offre de stage – Développement Unity 🎯 📍 Lieu : Bordeaux – Nouvelle-Aquitaine 🕒 Durée : 4 à 6 mois 📅 Début souhaité : ASAP Immersion, acteur européen reconnu de la Réalité Virtuelle, Augmentée et Mixte, recherche un(e) stagiaire développeur(se) Unity pour contribuer au développement d’une application intégrée à un environnement technologique avancé. 🚀 Votre mission : Intégré(e) au sein de notre équipe R&D, vous participerez au développement de fonctionnalités innovantes dans un projet existant, avec un fort niveau d’exigence technique et de rigueur. 👤 Profil recherché : Autonome et force de proposition Créatif(ve) et rigoureux(se) À l’aise avec Unity, C# et les environnements XR (VR/AR/MR) Un plus : connaissance des workflows Git, intégration dans des architectures logicielles complexes 💡 Rejoindre IMMERSION, c’est intégrer une équipe pluridisciplinaire, explorer les dernières technologies immersives, et contribuer à des projets ambitieux. Contacter Julien Castet : https://www.linkedin.com/in/julien-castet

[Stage] Téléopération robotique via motion-capture et casque XR | CEA | Saclay

Le Service de Robotique Interactive du CEA est spécialisé dans le domaine de l’interaction homme-robot, qui couvre notamment les domaines de la robotique collaborative, des exosquelettes et de la télé-manipulation. Pour piloter ses robots, le laboratoire développe ses propres outils logiciels, du contrôleur robotique temps réel aux IHM de supervision 3D et de programmation intuitive. Aperçu ici : https://youtu.be/qXw9TYYuX9s Votre mission principale sera d’intégrer un casque de réalité étendue (Meta Quest 3) à notre jumeau numérique, en développant les fonctionnalités de téléopération robotique et de visualisation les plus adaptées pour garantir une expérience utilisateur intuitive et fluide. Cette solution sera déployée sur un robot Doosan M1013, dans le cadre d’une application industrielle de découpe et de démantèlement de structures métalliques. Tâches principales : – Intégrer le casque XR au Jumeau Numérique (Unreal Engine 5) – Concevoir et implémenter les fonctionnalités détaillées ci-dessous – Peaufiner l’interface et l’expérience utilisateur (UI/UX design) – Déployer la solution sur le cas d’usage et le robot réel – Tester et optimiser les performances de la solution

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Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
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