Jobs XR

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] XR Scenario Creator QA Engineer | Lucid reality Labs | France

We are looking for an XR Scenario Creator / QA Engineer with experience working on VR projects. This role combines two areas: creating interactive VR scenarios and testing scenarios created by other team members. You will build VR scenarios using Lucid Reality Labs’ proprietary XR platform. Scenario creation is done through visual authoring tools, so Unity development or programming skills are not required for this part of the role.The scenarios are created based on prepared Scenario Design Documents and storyboards, so you will have a clear specification to follow. You will work on enterprise VR projects across industries such as MedTech, Pharmaceuticals, Energy, Transport, Aerospace, and Manufacturing. This role could be especially interesting for a VR QA Engineer who would like to move beyond testing and start creating interactive XR experiences as well.

[Stage] Opérateur XR Junior pour Studio LED de tournage en production virtuelle – Prodigious – Paris

Prodigious France, agence de production créative de Publicis Groupe, est un acteur majeur dans la production de contenu créatif, numérique et technologique. Descriptif du poste – Intégration de scènes dans Unreal Engine (UE5 / NDisplay) – Préparation de décors temps réel pour tournage LED – Optimisation des scènes (performance / rendu) – Edition de scènes en live pendant le tournage – Pilotage du media serveur Watchout de Dataton en tournage – Encodage de vidéos avec Adobe Media Encoder – Retouches vidéos simples (Topaz) Support Technique En Tournage – Participation aux installations techniques en studio (caméra, lumière, …) – Support pendant les tournages XR (retours vidéo, …) Missions Annexes – Edition d’environnements 3D temps réel (lookdev, lighting, layout) – Création/Edition de plates vidéo ou images (Photoshop, After Effects, IA, ComfyUI, …) – Veille et R&D sur outils IA et production virtuelle Profil recherché: – Vous êtes étudiant·e (Bac+2 à Bac+5) dans les domaines de l’audiovisuel, du cinéma, du broadcast ou des techniques du spectacle. Vous avez un intérêt marqué et authentique pour la production virtuelle et les technologies LED. – Une première expérience (stage, projet personnel) dans ce domaine sera un atout apprécié.

[CDI] Tech lead WebXR fullstack | XR Addict | Romainville

Tech Lead hands-on chargé de cadrer, aider à l’effort technique et superviser une petite équipe de deux développeurs sur un un projet en WebXR multi-utilisateur / temps réél. Contexte: Plateforme web 3D temps réel multi-utilisateur en phase de mise à l’échelle. Expériences immersives accessibles en navigateur et en casque VR. Projet à grand impact. Le poste est créé pour structurer techniquement la phase de croissance et garantir la continuité du développement au quotidien. Missions: Hands-on (60 % du temps minimum) – Coder les features de la roadmap en support aux développeurs – Résoudre les bugs production critiques en autonomie. – Refactorer la dette technique en cours Owner technique du frontend Three.js et du serveur multiplayer Node.js WebSocket. Lead (30 %) – Code review systématique de toutes les pull requests avant merge. – Pairing sur les sujets techniques complexes (Three.js, WebRTC, performance, VR). – Mentor l’équipe de développement au quotidien (un sur le 3D, un sur la 2D Next.js). – Garant des standards de code et de la discipline de release (Bitbucket Pipelines, build, documentation). – Onboarding des nouveaux entrants. Coordination CTO (10 %) – Reporting direct au CTO. – Faire avancer les sujets techniques en pair avec le CTO. –

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