Jobs XR

CDI

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] Tech lead WebXR fullstack | XR Addict | Romainville

Tech Lead hands-on chargé de cadrer, aider à l’effort technique et superviser une petite équipe de deux développeurs sur un un projet en WebXR multi-utilisateur / temps réél. Contexte: Plateforme web 3D temps réel multi-utilisateur en phase de mise à l’échelle. Expériences immersives accessibles en navigateur et en casque VR. Projet à grand impact. Le poste est créé pour structurer techniquement la phase de croissance et garantir la continuité du développement au quotidien. Missions: Hands-on (60 % du temps minimum) – Coder les features de la roadmap en support aux développeurs – Résoudre les bugs production critiques en autonomie. – Refactorer la dette technique en cours Owner technique du frontend Three.js et du serveur multiplayer Node.js WebSocket. Lead (30 %) – Code review systématique de toutes les pull requests avant merge. – Pairing sur les sujets techniques complexes (Three.js, WebRTC, performance, VR). – Mentor l’équipe de développement au quotidien (un sur le 3D, un sur la 2D Next.js). – Garant des standards de code et de la discipline de release (Bitbucket Pipelines, build, documentation). – Onboarding des nouveaux entrants. Coordination CTO (10 %) – Reporting direct au CTO. – Faire avancer les sujets techniques en pair avec le CTO. –

[CDI] Responsable Solutions Digitales Immersives | Alstom | Valenciennes

Accompagnement et robustification des technologies existantes : Garantir l’utilisation efficace et pérenne des technologies de réalité mixte sur les projets en cours et futurs. Finaliser les programmes actuellement en cours et piloter la réalisation de ceux nécessaires aux futurs déploiements. Assurer l’accompagnement des équipes de production et des équipes Méthodes jusqu’à leur autonomie complète, incluant la conception et l’animation des formations associées. Déployer les technologies existantes sur de nouveaux secteurs et usages. Assurer la promotion de ces solutions, capitaliser et partager les retours d’expérience (REX) avec les parties prenantes internes, les autres sites (France et international). Définir et mettre en place des standards de gestion des données nécessaires aux solutions AR/VR : Structuration et stockage des données métiers d’entrée ; Définition des modes de création et des outils de compilation des données utilisés par les applications de réalité mixte. Contribuer à l’optimisation continue des outils actuels via l’écoute des utilisateurs et l’analyse de leurs problématiques quotidiennes. Échanger avec les fournisseurs, écoles, partenaires et équipes IS&T afin de proposer et piloter des améliorations.  

[CDI] Mixed reality full stack developer | Airbus | Toulouse

Airbus Commercial Aircraft is looking for a Mixed Reality Full Stack Developer (f/m) to join our Digital Department based in Toulouse, France. You will be part of a team developing the future digital Mixed Reality platform for aerospace. As part of the Mixed Reality Platform team, you will be involved in end-to-end application development aiming at transforming Airbus working environment through AR/VR. Your challenges: Design and implement immersive interfaces and interactions using C# in Unity for headsets and mobile. Architect secure backend services and APIs using .NET C# aligned with IT and Cloud standards. Develop native modules for Android XR and visionOS to leverage platform-specific features. Ensure seamless multi-platform deployment and performance optimization across Web, Mobile and VR/AR. Define development activities in Agile mode and manage automated deployments via CI/CD pipelines. Your boarding pass: Master’s degree in Information Technology, Computer Science, or a related field. Strong experience in Unity development (C#) and XR frameworks (ARFoundation, OpenXR, MRTK). Proficiency in .NET C# for server-side logic, backend architecture and API integration. Proven track record in multi-platform application shipping and mastery of DevOps tools (Git, CI/CD). Negotiation level of English and French is required. Not a 100% match? No worries! Airbus supports your

[CDI] Développeur PICO OS | OP3FT | Paris

Au sein de l’OP3FT, la Spatial Task Force a pour mission de déployer la technologie Frogans sur les plateformes de nouvelle génération. Nous ne créons pas juste une application : nous développons un nouveau standard de navigation universel. Ton terrain de jeu principal : l’écosystème PICO OS 6 (Spatial SDK en Kotlin). Ta Mission au sein de la Task Force En tant qu’expert Spatial SDK en Kotlin, tu seras le référent technique pour l’implémentation du Frogans Player sous PICO OS 6. Tu travailleras en équipe avec le Directeur Technique, le Tech Lead FPUI, un ergonome et l’UX/UI Designer pour offrir une expérience immersive sans couture. Ton défi majeur : Architecture de base : Développer et optimiser le moteur de rendu utilisant le PICO Spatial SDK en Kotlin pour garantir une latence ultra-faible et une intégration parfaite avec les fonctionnalités de PICO OS 6.

[CDI] Développeur Vision Pro | OP3FT | Paris

Au sein de l’OP3FT, la Spatial Task Force a pour mission de déployer la technologie Frogans sur les plateformes de nouvelle génération. Nous ne créons pas juste une application : nous développons un nouveau standard de navigation universel. Ton terrain de jeu principal : le casque vision pro sous visionOS. Ta Mission au sein de la Task Force En tant qu’expert Vision Pro, tu seras le référent technique pour l’implémentation du Frogans Player sous Vision OS. Tu travailleras en équipe avec le Directeur Technique, le Tech Lead FPUI, un ergonome et l’UX/UI Designer pour offrir une expérience immersive sans couture. Ton défi majeur : Architecture Native : Développer et optimiser le moteur de rendu utilisé par le casque Vision OS pour garantir une latence ultra-faible et une intégration parfaite avec les fonctionnalités de VisionOS.

[CDI] Développeur Samsung XR | OP3FT | Paris

Au sein de l’OP3FT, la Spatial Task Force a pour mission de déployer la technologie Frogans sur les plateformes de nouvelle génération. Nous ne créons pas juste une application : nous développons un nouveau standard de navigation universel. Ton terrain de jeu principal : le casque Samsung XR (Kotlin Android). Ta Mission au sein de la Task Force En tant qu’expert Android XR, tu seras le référent technique pour l’implémentation du Frogans Player sur le device Samsung XR. Tu travailleras en équipe avec le Directeur Technique, le Tech Lead FPUI, un ergonome et l’UX/UI Designer pour offrir une expérience immersive sans couture. Tes défis majeurs : Architecture de base : Développer et optimiser le moteur de rendu en Kotlin Android pour garantir une latence ultra-faible sur le hardware Samsung. Interaction Spatiale : Implémenter la gestion du Eye-tracking et du Hand-tracking spécifique aux APIs Google/Samsung XR. Optimisation Performance : Maximiser les capacités du chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 pour un affichage haute fidélité.

[CDI] Chef de produits 3D | Atome3D | Toulouse

Vous êtes le spécialiste de la conception, du développement et de l’évolution de notre gamme de produits 3D. Vous pilotez la stratégie produit, coordonnez les équipes internes et garantissez la cohérence, la performance et la qualité des produits proposés à nos clients. Le poste : Définition et pilotage de la stratégie produits 3D selon les objectifs de l’entreprise et l’évolution du marché. Analyse des besoins clients, recueil des attentes utilisateurs et transformation en spécifications fonctionnelles. Réalisation d’études de marché, benchmark concurrentiel et suivi des tendances technologiques 3D. Création et maintien de la roadmap produit, priorisation des évolutions et gestion du cycle de vie complet. Rédaction des cahiers des charges, user stories, documents techniques et supports produits. Coordination des équipes internes (3D, technique, marketing, commercial) pour garantir la bonne réalisation des projets. Validation des prototypes, contrôle qualité des assets 3D, suivi des tests et mise en production. Suivi des indicateurs clés (KPI), analyse de performance et propositions d’améliorations continues. Présentation des produits aux équipes internes et clients, participation aux démonstrations et formations. Contenu : Stratégie & vision produit : capacité à définir une direction claire, analyser les tendances, positionner l’offre et piloter la roadmap. Expertise 3D : compréhension des workflows (modélisation,

[CDI/CDD] Chargé de production projets VR | Lucid Realities | Romainville

Lucid Realities est une société de production et de distribution d’expériences immersives, basée en région parisienne. Maison de production pionnière dans les industries créatives digitales et immersives, nous aimons avant tout avoir l’opportunité de créer de nouvelles formes d’expériences qui mettent le pouvoir émotionnel au service d’écritures, d’auteurs, et d’enjeux sociaux et éducatifs. Objectif du poste Sous la direction des productrices, le·la chargé·e de production coordonne le développement et la production de projets culturels immersifs. En étroite collaboration avec les équipes artistiques, techniques et éditoriales, il·elle coordonne les différentes phases du projet, assiste les productrices dans la recherche de financements et des partenaires, et coordonne la fabrication des projets jusqu’à leur livraison, tout en veillant au respect des délais, des budgets, des contraintes réglementaires et des ambitions créatives. Le·la chargé·e de production sera en charge d’un à deux projets dont la production s’étale jusqu’à Q1 2027. DESCRIPTION DES MISSIONS Coordination de la production • Élaboration, suivi et mise à jour des plannings de production • Construction et gestion des budgets de production (prévisionnels, réels, bilans) • Coordination opérationnelle des équipes internes et externes (artistiques, techniques, partenaires) • Suivi administratif et financier • Montage des dossiers administratifs et artistiques de financement

[CDI] CTO XR | REALITY ACADEMY | Montreuil

Reality Academy est une startup edtech spécialisée dans les formations en Réalité Virtuelle. En partenariat avec des experts métiers, nous proposons un large catalogue couvrant la sécurité au travail, la prévention routière, la diversité, le management ou la vente. Grâce à l’Immersive Learning, les collaborateurs apprennent en pratiquant, mémorisent mieux et complètent leurs formations dans 90 % des cas. Missions et tâches Définition de la stratégie technologique Définir et porter la vision technologique de Reality Academy afin de soutenir la croissance du produit et de la plateforme. À ce titre : * définir l’architecture technique globale de la plateforme (VR, backend, cloud, data, IA) * orienter les choix technologiques structurants * anticiper les évolutions technologiques du marché * assurer l’alignement entre technologie, produit et stratégie business Pilotage de la plateforme technologique Garantir la conception, la performance et la scalabilité des solutions développées. Responsabilités : * superviser l’architecture logicielle et l’infrastructure * assurer la fiabilité, la sécurité et la performance des systèmes * structurer les pratiques d’ingénierie (CI/CD, qualité, observabilité) * mettre en place une roadmap technologique alignée avec la roadmap produit Management des équipes techniques Construire et structurer une organisation technique performante. Le CTO : * recrute et développe les

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