[Stage] Développement d’un système de génération d’environnements 3D par IA | Sogeclair | Boulogne-Billancourt
Au sein de notre Direction Recherche & Développement, dans une équipe Agile/Scrum, vous participerez à la conception et au développement d’un système de génération automatique d’environnements par IA (Gaussian Splatting) Vos principales missions seront de : – Développer un système pour la collecte et préparation des data d’environnement – Structurer et formater les données d’entrées des modèles – Concevoir et implémenter un pipeline d’automatisation pour l’implémentation des modèles et import vers Unreal Engine – Participer à l’intégration des environnements générés dans SCANeR Studio
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