Jobs XR

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Stage] Etude des retours haptiques en VR en situations de conflit | Université Evry Paris-Saclay | Evry

Le projet ANR MASTERS (Maîtrise de l’Autre et de Soi sous Tension Émotionnelle, Restrictions de ressources et Stress) a pour objectif de créer des simulateurs de formation en réalité virtuelle destinés aux premiers intervenants, en particulier aux forces de l’ordre. L’objectif est d’offrir des entraînements réalistes, sûrs et répétables pour se préparer à des situations tendues : stress, conflits, gestes brusques, non‑coopération. Pour atteindre ce réalisme, MASTERS mise sur une expérience multisensorielle, en se basant notamment sur les retours haptiques: sentir une pression, un contact ou une intrusion de l’espace personnel change la manière dont on perçoit, réagit et apprend. Intégrer des interactions tactiles crédibles dans les simulateurs est donc un levier central pour travailler la désescalade, la gestion du stress et la prise de décision sous tension. Le stage s’inscrit dans cet axe : concevoir et évaluer des retours haptiques qui rendent ces contacts tangibles en VR, afin d’améliorer l’efficacité et l’utilité des simulateurs de MASTERS pour les forces de l’ordre. Missions – Réalisation d’une étude de l’état de l’art du domaine. – Participation au développement d’un environnement virtuel en collaboration avec l’équipe du projet : animation d’agents virtuels, intégration de dispositifs haptiques (ex. veste TactSuit). – Réalisation d’une

[CDI] Responsable ingénierie numérique et technique | Universcience | Paris

La direction des éditions et du transmédia de Universcience (Cité des Sciences et de l’Industrie) est chargée de concevoir et de développer une offre numérique et innovante pour les publics. Sous la responsabilité du chef de département, vous assurez l’exploitation technique du département et soutenez les projets d’innovation numérique. Vous conseillez les équipes dans la définition et le déploiement de solutions techniques adaptées, tout en supervisant l’installation, le bon fonctionnement et la maintenance des équipements. Vous participez à la veille technologique et à la réflexion stratégique sur l’évolution des espaces numériques. Vous analysez et mettez en œuvre les besoins techniques des projets et événements, en concevant les solutions nécessaires. Enfin, vous jouez un rôle clé de médiation indirecte lors de grands événements et faites le lien entre les acteurs internes et externes. Dans ce cadre, vous prendrez en charge les activités suivantes : Au titre de l’ingénierie des dispositifs innovants : analyser, formaliser et assurer la réalisation des solutions techniques innovantes pour les activités et dispositifs concernés ; assurer la conception ou l’adaptation des dispositifs techniques, en lien avec les partenaires internes, externes, ou les équipes (chefs et cheffes de projets, médiateurs et médiatrices…) ; superviser l’installation et le bon

[CDI] Technicien.ne Installation Audiovisuel & VR | Immersion | Île-de-France

Basé en région parisienne, votre secteur d’intervention couvre principalement l’ile de France, avec des missions ponctuelles sur tout le territoire. Sur le terrain, vous réalisez l’installation et la maintenance de nos systèmes audiovisuels et immersifs chez nos clients : – Montage de structures mécaniques conçues sur mesure, fixation, ajustement et mise à niveau – Installation et câblage d’équipements audiovisuels (vidéoprojecteurs, écrans tactiles, mur led, caméras de tracking, enceintes, PC, KVM, matrices, casques VR/AR, …) – Configuration de systèmes techniques (réseaux, affichage, interaction) – Tests, mise en service, maintenance – Manutention : déplacement de matériel, chargement, déchargement – Interventions réalisées en autonomie ou en équipe, selon la complexité du projet – Contact direct avec nos clients.

[Mission] Technicien support réalité virtuelle | Université de Lorraine | Metz

L’Université de Lorraine recrute pour l’ENIM dans le cadre de la Chaire Behaviour, un-e Technicien-ne en appui à la recherche et à l’innovation – réalité virtuelle. Poste à pourvoir dès que possible à partir du 19/01/2026 au 31/08/2026, renouvelable. Candidature : transmettre CV et lettre de motivation au plus tard le 04/01/2026. Le-la technicien-ne intègrera une équipe pluridisciplinaire. Il interviendra sur la gestion des dispositifs en réalité virtuelle, la communication (site web, réseaux sociaux), les expérimentations sur le terrain, et contribuera aux développements techniques (programmation, IA). Un bon relationnel, de la polyvalence et l’envie de travailler en équipe sont essentiels pour ce poste dynamique et innovant. 1. Appui aux expérimentations et activités de recherche – Préparer, installer et maintenir les équipements de réalité virtuelle (casques VR, ordinateurs, capteurs, etc.) – Assurer les passations expérimentales à l’ENIM et sur le terrain (déplacements fréquents à prévoir chez les partenaires : laboratoire, entreprises, collectivités, etc.) – Participer à la collecte, l’enregistrement et la transmission des données 2. Appui technique et informatique – Avoir des bases en programmation (Python, Unity, ou autre environnement utilisé dans la Chaire) pour intervenir sur les outils développés – Être force de proposition pour l’amélioration des protocoles ou des

[CDI] Virtual Reality Video Producer | PICO | Paris

The video content team at PICO wants to build a robust and unique PICO video content ecosystem. They are looking for a visionary and driven Virtual Reality Producer to lead the creation of groundbreaking non-game VR experiences. You will be the central hub for our projects, guiding them from initial concept through to launch. This role demands a unique blend of creative passion, technical understanding, and expert project management to deliver immersive content that captivates audiences. Project & Production Leadership: – Oversee the end-to-end production of non-game VR projects, ensuring they are delivered on time, within budget, and to the highest quality standards. – Develop and manage project budgets, timelines, and resource allocation. – Lead co-production / investment projects with external studios and industry partners, ensuring seamless collaboration and creative alignment. – Serve as the primary point of contact for clients and partners, managing expectations and providing consistent updates. Strategic Operations & Internal Collaboration: – Navigate the entire project lifecycle, including greenlight processes, contract negotiations, payment milestones, and risk management. – Work cross-functionally with internal teams such as Legal, Finance, Compliance, and Marketing to ensure all project aspects are supported. Innovation & Market Awareness: – Collaborate with creative teams and

[Alternance] Développeur VR Unity | ISCOD | Croissy-Beaubourg

Rejoins l’aventure ISCOD, l’école en alternance spécialiste des formations IT en digital learning ! Nous recherchons pour notre entreprise partenaire, un(e) Développeur VR H/F basé à Croissy-Beaubourg en contrat d’apprentissage. Cette opportunité te permettra de développer des compétences techniques clés tout en préparant l’une de nos formations diplômantes, reconnues par l’État et inscrites au RNCP, du niveau 5 à 7 (Bac+2 à Bac+5) Missions : Analyser et comprendre les besoins métier afin d’assurer la cohérence des évolutions. Participer à la conception et au développement de nouvelles fonctionnalités pour la solution Virtual Survey. Concevoir et développer des interfaces en réalité virtuelle. Contribuer à la rédaction, au débogage et à l’optimisation du code en C# sous Unity. Rédiger et maintenir la documentation technique associée aux développements. Assurer une veille technologique régulière pour proposer des améliorations pertinentes.

[Doctorat] Réalité étendue et jumeaux numériques | CESI | Mauguio

Cette thèse propose de concevoir une plateforme immersive centrée sur l’humain, permettant à des experts et des opérateurs distants permettant d’interagir de manière naturelle et collaborative autour de multi-jumeaux numériques d’outils pédagogiques. En s’appuyant sur la réalité étendue, l’environnement envisagé dépasse les limites des formations classiques en ligne en introduisant des représentations numériques interactives et manipulables de machines/robots et d’outils, offrant ainsi une expérience plus riche et plus proche des situations réelles de formation. L’originalité de cette approche réside dans l’intégration de différents niveaux de collaboration au sein d’un même espace immersif, incluant les interactions directes entre expert et opérateurs, les interactions hybrides où des utilisateurs présents sur site collaborent avec d’autres à distance autour des jumeaux numériques simulant des outils pédagogiques. De plus, cette solution permettrait les interactions spécifiques entre l’expert et l’ensemble des jumeaux numériques proposés, ainsi que la communication autonome entre les jumeaux numériques eux-mêmes. La contribution attendue se situe dans la proposition d’une architecture ou d’un framework pour une plateforme XR innovante, visant à soutenir la formation et l’assistance collaborative à distance, accompagnée d’un prototype de preuve de concept (POC) démontrant la faisabilité de l’approche. Des évaluations seront également réalisées afin de mesurer l’utilisabilité, l’acceptabilité et

[CDI] Sales Business Development XR | Theoris SAS | Paris

Pour renforcer notre équipe commerciale, THEORIS SAS recherche son Business Developer, pour un poste basé à Paris. En tant que Business Developer, vous participerez à l’élaboration de la stratégie de développement/commerciale de l’entreprise en relation avec le Directeur Opérationnel et le Responsable Produit 3D/XR. Vos tâches seront très variées et cibleront aussi bien la conquête de nouveaux Clients, de nouveaux partenaires, que le développement de nos activités auprès des Clients existants. Vos tâches comprendront : – L’évolution de l’offre et de la stratégie développement/commerciale de l’entreprise, en interaction avec le Directeur Opérationnel et le Responsable Produit 3D/XR – La rédaction de présentations et plus globalement des supports commerciaux, – L’étude de la concurrence, des marchés cibles, de nouveaux canaux commerciaux, des opportunités à l’export, – L’identification et la conquête de nouveaux prospects, – La recherche et la mise en relation avec de nouveaux partenaires, – Le développement de certains Clients, l’organisation et la participation aux rdv Prospects/Clients, – L’écoute et la compréhension du besoin du Client, – La réponse à des consultations (RFI, RFP), des référencements, – La rédaction de propositions techniques et financières, – La préparation et la participation à des évènements, – Être créatif et force de proposition

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Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

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