Jobs XR

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] Ingénieur Réalité Augmentée | ALTEN | Centre Val de Loire

Dans le cadre d’un projet dans le secteur de l’Electronique, ALTEN recherche un Ingénieur Réalité Augmentée (H/F), pour intervenir en Centre Val de Loire. Vous avez pour mission principale d’apporter un support opérationnel au travers de moyens identifiés comme stratégiques en identifiant des solutions technologiques en adéquation avec les besoins. Votre périmètre de travail couvrira: La réalité virtuelle ; La réalité augmentée ; Le Jumeau numérique ; La caractérisation avec nos partenaires de nouveaux modèles numériques ; La définition de cahiers des charges de nos différents partenaires ;

[Stage] VR game developer | Hologame | Hénin-Beaumont

Hologame.com est une une solution clé en main d’arène en VR, multijoueur, et déplacement libre colocalisé, à destination des centres de divertissement indoor. Afin de nous appuyer dans le développement, nous recherchons une nouvelle personne pour intégrer l’équipe avec un profil de développeur Unity et C#. Les compétences requises sont les suivantes : – Programmation C# (Unity VR / Android) – Avoir déjà travaillé sur le moteur Unity – Savoir utiliser des outils de versioning type Git – Connaissances sur la VR/AR (possibilités et contraintes) – Appétence pour le jeu vidéo / culture vidéoludique

[Stage] Ingénieur Développement IA et Systèmes Multi-Agents XR | Dassault Systèmes | Paris

Chez HomeByMe, nous travaillons déjà avec ces protocoles car l’expérience utilisateur en 3D fait partie de l’ADN de nos produits, mais nous souhaitons aller plus loin tant dans l’exploitation des nouvelles capacités des derniers matériels mis sur le marché que sur la performance et la facilité de mise en oeuvre pour des non-spécialistes. Ainsi, nous souhaitons être capable de mieux contrôler l’implémentation de l’IA, d’ajouter des fonctions qui nous seraient propres et dans le même temps être capable d’adapter nos processus de création pour nos utilisateurs, qu’ils soient des professionnels ou non. Dans le domaine des applications de réalité mixte, le passage d’une IA Générative qui propose du contenu en réponse à une entrée utilisateur à une IA Agentic qui agit comme un système autonome et de manière indépendante pour atteindre des objectifs prédéterminés est une perspective qui va permettre de rendre naturelle et efficace la conception en 3d in situ. Vos missions Votre objectif est de définir, d’évaluer et de mettre en œuvre des architectures qui exploiteront les capacités natives des appareils dits « mobiles » (tablettes, téléphones iOS & ANDROID, casques VR / AR) en tenant compte des contraintes de la solution HomeByMe ou en proposant des évolutions

[CDI] XR Software Engineer Unity And System | Qualcomm France | Bordeaux

We are seeking a highly skilled and motivated XR Software Engineer to join our team in Bordeaux. This role is part of Qualcomm’s broader effort to push the boundaries of Extended Reality (XR), and you will be directly involved in the creation of XR demonstrations that showcase the capabilities of our Snapdragon platforms. The ideal candidate will have strong expertise in Unity for immersive application development, combined with a solid understanding of low-level system programming to ensure seamless integration with native layers. A good knowledge of XR technologies and workflows is essential, and familiarity with Snapdragon architecture is a strong plus. Key Responsibilities: – Design and implement interactive XR demos using Unity and C#. – Integrate input modalities (hands, eyes, voice, etc.) into XR experiences. – Collaborate with system engineers to interface with native layers (C/C++, Android NDK). – Optimize performance and responsiveness on Snapdragon-based platforms. – Stay up to date with XR trends and contribute to technical evaluations and prototyping. Minimum Qualifications: – Strong proficiency in Unity and C# development. – Solid experience in native system programming (C/C++, Android NDK). – Good understanding of embedded systems and real-time constraints. – Proven experience working in XR development contexts (AR/VR/MR). –

[CDI] Développeur(se) Unity – Visionneuse 3D Web F/H | Visiativ | Charbonnières-les-Bains

Spécialiste en conseil et édition de logiciels, Visiativ s’appuie sur des services et solutions de digitalisation pour accompagner nos clients en France et à l’international, dans leur transformation numérique. Rejoignez l’équipe Building Block Viewer, composée de 3 collaborateurs passionnés, et contribuez à faire évoluer notre visionneuse 3D Web, au cœur des enjeux techniques de notre entreprise. Vous interviendrez sur des sujets innovants tels que la 3D interactive, la scénarisation, la collaboration en ligne, la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). 🔎 VOS FUTURES MISSIONS En tant que Développeur(se) Unity, vous serez amené(e) à : Assurer le run du produit en mode WebGL : évolutions mineures, corrections de bugs, refactorisation… Collaborer étroitement avec les équipes partenaires pour intégrer la visionneuse dans leurs environnements. Participer à l’intégration d’outils collaboratifs pour enrichir l’expérience utilisateur. Implémenter des fonctionnalités en réalité augmentée. Implémenter des expériences en réalité virtuelle.

[CDD/Freelance] Narrative Designer XR | Sandora VR | Paris

Sandora, créateur d’expériences immersives culturelles en réalité virtuelle, met en valeur le patrimoine historique, scientifique, artistique et environnemental. Sandora VR cherche un profil expert VR, créatif et expérimenté pour donner une identité forte à ses récits culturels ! 👉 Tu as une vraie patte graphique, un track record et l’envie de repousser les limites de l’immersion XR ? Suis le lien 🔽

[Stage] Jumeau numérique interactif et collaboratif de poste de montage industriel en réalité virtuelle | CEA | Saclay

Le but du stage sera de mettre en place le jumeau numérique d’une procédure d’assemblage collaborative assistée par un engin de levage de type pont roulant ou grue pivotante. Les utilisateurs pourront contrôler l’engin de levage et réaliser des assemblages mécaniques via un casque de réalité virtuelle ou de réalité mixte (type Vive Focus 3, Oculus Quest 3 ou Pico 4 Ultra). Le développement du jumeau numérique s’appuiera sur le moteur de jeu Unreal Engine pour l’importation et le rendu graphique des modèles 3d et sur le moteur physique XDE pour la simulation interactive et pour la scénarisation du montage mécanique.

[CDI] Développeur d’applications Réalité Augmentée H/F | Bertrand Group | Vélizy-Villacoublay

Intégré au sein d’une équipe pluridisciplinaire, vous aurez en charge le développement d’applications en Réalité Augmentée. Vos différentes missions consisteront à : Concevoir, développer et maintenir des applications AR/VR interactives et innovantes en utilisant Unity. Collaborer étroitement avec les équipes de conception pour intégrer des éléments AR/VR dans les projets existants. Optimiser les performances et la qualité visuelle des applications AR/VR. Participer activement à la montée en compétences des stagiaires et alternants développeurs de l’équipe. Compétences techniques : Maîtrise de Unity, Git, Vuforia et Visual Studio Excellente compétence en C# Connaissances en JavaScript, C++ ou Python (atout) Familiarité avec Azure DevOps (atout)

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