Jobs XR

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Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] XR Software Engineer Unity And System | Qualcomm France | Bordeaux

We are seeking a highly skilled and motivated XR Software Engineer to join our team in Bordeaux. This role is part of Qualcomm’s broader effort to push the boundaries of Extended Reality (XR), and you will be directly involved in the creation of XR demonstrations that showcase the capabilities of our Snapdragon platforms. The ideal candidate will have strong expertise in Unity for immersive application development, combined with a solid understanding of low-level system programming to ensure seamless integration with native layers. A good knowledge of XR technologies and workflows is essential, and familiarity with Snapdragon architecture is a strong plus. Key Responsibilities: – Design and implement interactive XR demos using Unity and C#. – Integrate input modalities (hands, eyes, voice, etc.) into XR experiences. – Collaborate with system engineers to interface with native layers (C/C++, Android NDK). – Optimize performance and responsiveness on Snapdragon-based platforms. – Stay up to date with XR trends and contribute to technical evaluations and prototyping. Minimum Qualifications: – Strong proficiency in Unity and C# development. – Solid experience in native system programming (C/C++, Android NDK). – Good understanding of embedded systems and real-time constraints. – Proven experience working in XR development contexts (AR/VR/MR). –

[Stage] Jumeau numérique interactif et collaboratif de poste de montage industriel en réalité virtuelle | CEA | Saclay

Le but du stage sera de mettre en place le jumeau numérique d’une procédure d’assemblage collaborative assistée par un engin de levage de type pont roulant ou grue pivotante. Les utilisateurs pourront contrôler l’engin de levage et réaliser des assemblages mécaniques via un casque de réalité virtuelle ou de réalité mixte (type Vive Focus 3, Oculus Quest 3 ou Pico 4 Ultra). Le développement du jumeau numérique s’appuiera sur le moteur de jeu Unreal Engine pour l’importation et le rendu graphique des modèles 3d et sur le moteur physique XDE pour la simulation interactive et pour la scénarisation du montage mécanique.  

[CDI] Développeur d’applications Réalité Augmentée H/F | Bertrand Group | Vélizy-Villacoublay

Intégré au sein d’une équipe pluridisciplinaire, vous aurez en charge le développement d’applications en Réalité Augmentée. Vos différentes missions consisteront à : Concevoir, développer et maintenir des applications AR/VR interactives et innovantes en utilisant Unity. Collaborer étroitement avec les équipes de conception pour intégrer des éléments AR/VR dans les projets existants. Optimiser les performances et la qualité visuelle des applications AR/VR. Participer activement à la montée en compétences des stagiaires et alternants développeurs de l’équipe. Compétences techniques : Maîtrise de Unity, Git, Vuforia et Visual Studio Excellente compétence en C# Connaissances en JavaScript, C++ ou Python (atout) Familiarité avec Azure DevOps (atout)

[Post-doc] Postes Ingénieur.e recherche et Postdoctorant.e | CNAM | Paris

Dans le cadre du projet INSPIRE (lauréat de l’appel à projet France 2030 « Culture immersive et métavers » – BPI), l’équipe ILJ cherche à recruter 2 personnes expérimentées (ingé recherche et postdoc). Le projet INSPIRE vise à développer une suite d’outils open source dédiée à la création de mondes virtuels multi utilisateur entièrement open source. En s’appuyant sur le moteur de jeu Godot, elle encapsule toute la verticale logicielle nécessaire à la création de tels univers immersifs, non seulement pour les développeurs, mais aussi pour ceux qui ne le sont pas. Disponibles gratuitement en open source, toutes les technologies d’INSPIRE permettront aussi aux auteurs de projet innovants, dans le jeu vidéo ou ailleurs, d’inventer de nouvelles manières d’interagir à plusieurs dans le numérique. Dans le cadre du projet, l’équipe ILJ va particulièrement questionner comment connecter les espaces virtuels et physiques au travers d’interactions entre plusieurs types de dispositifs d’interaction en même temps (VR, AR, etc…).

[Stage] Ingénieur AR/VR/XR H/F | HoloForge | Bordeaux

HoloForge est le département B2B d’Asobo Studio, en charge de développer des applications AR/VR/XR depuis 2011. Il s’agit de rejoindre une équipe ambitieuse et pionnière dans le monde holographique, qui apporte des réponses concrètes aux besoins de grands groupes français et internationaux (industrie, culture, divertissement, santé, etc…). Tu auras l’opportunité de travailler sur l’ajout d’une modalité AR mobile à nos projets (Android/iOS). Tes missions Tu travailleras au développement d’un système de tracking pour expérience immersive, en collaboration étroite avec le reste de l’équipe de développement Tu réaliseras l’état de l’art des solutions techniques existantes (Solutions de Location Based Entertainment, technologie UWB ou fiducial markers) Tu développeras des prototypes en mode itératif pour valider les choix techniques et ergonomiques Tu présenteras les résultats au reste de l’équipe de développement en soulignant les forces et faiblesses des différentes approches proposées Tu intègreras ce système dans un contexte de production, et participera activement au projet Tu mettras à jour notre environnement d’intégration continue afin que ces nouveaux dispositifs s’inscrivent pleinement dans notre process de production

[Alternance] Infographiste Réalité Virtuelle | MBDA | Bourges

Au sein de la Direction Programmes, vous êtes intégré(e) au service « Assistance Technique et Formation Client » en charge d’intervenir sur le support client en termes de maintenance, assistance technique et formation. Objectif de votre alternance : Participer à la réalisation des procédures de maintenance et de mise en œuvre des systèmes MBDA en VMT (Virtual Maintenance Trainer). Grâce à vos compétences, vous : Développez les 3D nécessaires avec le logiciel de modélisation Blender ; Intégrez les 3D dans la plateforme de développement UPBGE / UNREAL ; Réalisez les procédures avec l’outil de développement VMT ; Validez les contenus avec les assistants techniques et formateurs. Consulter l’annonce d’origine

|Alternance] Développeur Unity Game/VR | ISCOD | Chatenay Malabry

L’ISCOD, un des leaders dans la formation en Digital Learning, recherche pour une entreprise spécialisée dans les jeux vidéos éducatifs, un Développeur Unity Game/VR F/H sur Chatenay Malabry en contrat d’apprentissage. Ce poste vous permettra de développer des compétences clés tout en préparant l’une de nos formations diplômantes, reconnues par l’État, de niveau 5 à niveau 7 (Bac+2, Bachelor/Bac+3, ou Mastère/Bac+5). MISSIONS – Développer les scripts C# pour piloter les mécaniques du jeu et de la VR (logique de gameplay, navigation entre niveaux, gestion des paramètres, enregistrement des données, etc.) – Être force de proposition sur les choix techniques et les optimisations à apporter – Participer à la conception et à l’évolution du système de gamification des scènes – Intégrer de nouveaux exercices et mini-jeux dans l’écosystème existant – Imaginer et développer de nouveaux jeux de A à Z Stack technique : C# / Unity 3D / Maya / 3ds Max / Photon / Playfab / Git Consulter l’annonce d’origine

[CDI] Développeur Unreal | Novelab | Paris

Novelab est à recherche d’un développeur Unreal Engine (C++ et Blueprint) pour commencer une mission chez un client dans le milieu de l’automobile. Mission en région parisienne Sujet : simulation en Réalité Virtuelle CDI 35H Télétravail : non (ou occasionnellement) Au moins une expérience dans le milieu industriel (idéalement automobile) obligatoire.   Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Développeur C#/Unity3D pour expérience immersive multi-utilisateur | Université Gustave Eiffel | Versailles

Pour le besoin de ses recherches et celles de ses partenaires, le PICS-L développe des plateformes de réalité virtuelle qui permettent de simuler les déplacements individuels, en particulier les déplacements à pied, à vélo et en voiture. Le laboratoire dispose ainsi de simulateurs de conduite automobile, de simulateurs de déplacements pour les piétons et d’un simulateur vélo. PICS-L assure une veille et une activité de recherche en réalité virtuelle qui consistent notamment à évaluer les effets des dispositifs et du contenu des simulations sur les utilisateurs. Mission L’objectif de ce stage est de développer une expérience multi-utilisateur en réalité virtuelle dans laquelle un piéton immergé dans une situation de trafic (grâce à un casque de réalité virtuelle) interagit avec un autre usager (piéton, cycliste, etc.) présenté par une autre personne. Cette expérience peut servir à des études sur la sécurité des piétons. Le stage consistera à développer et à connecter deux expériences immersives de piéton via un connexion réseau. La première expérience de piéton se fera avec un casque de réalité virtuelle et des capteurs pour présenter le self-avatar de l’utilisateur. La deuxième expérience de piéton se fera dans un CAVE (un système de projection immersive). Un module réseau est

[Alternance] Développeur Réalité Virtuelle | Sogeti | Paris

En tant qu’Alternant sur un projet R&D, il fait partie intégrante de l’équipe projet et participe aux différents travaux, notamment autour de la conception de nouvelles solutions pour améliorer la qualité des logiciels et le fonctionnement des équipes de test. Vos responsabilités principales seront les suivantes : – Effectuer un travail d’état de l’art sur les modèles et méthodes récents en AR/VR et modélisation 3D. – Participer à l’intégration de solutions d’IA générative, en collaboration avec l’équipe scientifique sur le projet afin de faciliter la création d’univers virtuels. – Participe au développement de nouvelles solutions AR/VR afin d’améliorer l’immersion des utilisateurs dans les univers virtuels. – Evaluer la qualité des modèles et méthodes et consigner les résultats dans les livrables projet. – Il participe la mise à jour des cahiers d’expérimentation concernant les travaux qu’il effectue, en collaboration avec le docteur du projet   Consulter l’annonce d’origine

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

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