Jobs XR

CDI

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] Chef de produits 3D | Atome3D | Toulouse

Vous êtes le spécialiste de la conception, du développement et de l’évolution de notre gamme de produits 3D. Vous pilotez la stratégie produit, coordonnez les équipes internes et garantissez la cohérence, la performance et la qualité des produits proposés à nos clients. Le poste : Définition et pilotage de la stratégie produits 3D selon les objectifs de l’entreprise et l’évolution du marché. Analyse des besoins clients, recueil des attentes utilisateurs et transformation en spécifications fonctionnelles. Réalisation d’études de marché, benchmark concurrentiel et suivi des tendances technologiques 3D. Création et maintien de la roadmap produit, priorisation des évolutions et gestion du cycle de vie complet. Rédaction des cahiers des charges, user stories, documents techniques et supports produits. Coordination des équipes internes (3D, technique, marketing, commercial) pour garantir la bonne réalisation des projets. Validation des prototypes, contrôle qualité des assets 3D, suivi des tests et mise en production. Suivi des indicateurs clés (KPI), analyse de performance et propositions d’améliorations continues. Présentation des produits aux équipes internes et clients, participation aux démonstrations et formations. Contenu : Stratégie & vision produit : capacité à définir une direction claire, analyser les tendances, positionner l’offre et piloter la roadmap. Expertise 3D : compréhension des workflows (modélisation,

[CDI/CDD] Chargé de production projets VR | Lucid Realities | Romainville

Lucid Realities est une société de production et de distribution d’expériences immersives, basée en région parisienne. Maison de production pionnière dans les industries créatives digitales et immersives, nous aimons avant tout avoir l’opportunité de créer de nouvelles formes d’expériences qui mettent le pouvoir émotionnel au service d’écritures, d’auteurs, et d’enjeux sociaux et éducatifs. Objectif du poste Sous la direction des productrices, le·la chargé·e de production coordonne le développement et la production de projets culturels immersifs. En étroite collaboration avec les équipes artistiques, techniques et éditoriales, il·elle coordonne les différentes phases du projet, assiste les productrices dans la recherche de financements et des partenaires, et coordonne la fabrication des projets jusqu’à leur livraison, tout en veillant au respect des délais, des budgets, des contraintes réglementaires et des ambitions créatives. Le·la chargé·e de production sera en charge d’un à deux projets dont la production s’étale jusqu’à Q1 2027. DESCRIPTION DES MISSIONS Coordination de la production • Élaboration, suivi et mise à jour des plannings de production • Construction et gestion des budgets de production (prévisionnels, réels, bilans) • Coordination opérationnelle des équipes internes et externes (artistiques, techniques, partenaires) • Suivi administratif et financier • Montage des dossiers administratifs et artistiques de financement

[CDI] CTO XR | REALITY ACADEMY | Montreuil

Reality Academy est une startup edtech spécialisée dans les formations en Réalité Virtuelle. En partenariat avec des experts métiers, nous proposons un large catalogue couvrant la sécurité au travail, la prévention routière, la diversité, le management ou la vente. Grâce à l’Immersive Learning, les collaborateurs apprennent en pratiquant, mémorisent mieux et complètent leurs formations dans 90 % des cas. Missions et tâches Définition de la stratégie technologique Définir et porter la vision technologique de Reality Academy afin de soutenir la croissance du produit et de la plateforme. À ce titre : * définir l’architecture technique globale de la plateforme (VR, backend, cloud, data, IA) * orienter les choix technologiques structurants * anticiper les évolutions technologiques du marché * assurer l’alignement entre technologie, produit et stratégie business Pilotage de la plateforme technologique Garantir la conception, la performance et la scalabilité des solutions développées. Responsabilités : * superviser l’architecture logicielle et l’infrastructure * assurer la fiabilité, la sécurité et la performance des systèmes * structurer les pratiques d’ingénierie (CI/CD, qualité, observabilité) * mettre en place une roadmap technologique alignée avec la roadmap produit Management des équipes techniques Construire et structurer une organisation technique performante. Le CTO : * recrute et développe les

[CDI] Chef de projet innovation senior AR IA | FITTINGBOX | Toulouse

Dans le cadre d’une création de poste, nous recherchons un chef de projet innovation senior. Au sein de l’équipe Projects Managers Innovation, tu collabores avec la R&D, la Tech et les équipes opérationnelles, en lien direct avec les clients des projets R&D, la direction technique, la stratégie innovation & produit et les référents produit. – Tu pilotes des projets à forte valeur technologique autour de la reconstruction 3D d’humains et d’objets, de la réalité augmentée et de l’IA générative visuelle. – Tu interviens dans l’optique, la chaussure et d’autres secteurs en exploration, en valorisant nos avantages concurrentiels en fashion-tech et health-tech Background : – Expérience significative dans le domaine de la 3D, computer vision, traitement d’image, reconstruction 3D ou synthèse d’images et de la gestion de projets – Compréhension des enjeux techniques pour dialoguer efficacement avec les équipes R&D – Expérience en gestion de projets R&D

[CDI] Senior Unity Developer | Lucid Realities | Romainville

Lucid Realities est une société de production et de distribution d’expériences immersives, basée en région parisienne. Maison de production pionnière dans les industries créatives digitales et immersives, nous aimons avant tout avoir l’opportunité de créer de nouvelles formes d’expériences qui mettent le pouvoir émotionnel au service d’écritures, d’auteurs, et d’enjeux sociaux et éducatifs. DESCRIPTION DES MISSIONS Tu rejoins une équipe qui construit des dispositifs robustes, opérables et maintenables : des systèmes qui tournent tous les jours en conditions réelles, avec des contraintes d’exploitation (flux visiteurs, incidents, redémarrages, réseau, etc.). L’objectif est de renforcer cette équipe avec un profil senior capable d’apporter son expertise sur les enjeux Unity, réseau et exploitation terrain, afin d’accélérer la montée en puissance de la plateforme. Tu contribueras directement au socle technologique qui permet aux expériences immersives de fonctionner de manière fluide et fiable en conditions réelles. Missions principales – Développer sous Unity (C#) des briques runtime liées à l’exploitation : synchronisation, état de session, instrumentation, UX opérateur (selon le périmètre retenu). – Concevoir des fonctionnalités réseau / multi-utilisateurs adaptées au LBE (fiabilité, reconnexion, reprise en cours, tolérance aux pertes). – Intégrer et exploiter les contraintes free-roaming : calibration, mapping d’espace, limites de salle, zones, parcours,

[CDI] Ingénieur de Recherche – Chef de projet XR/IA | AMVALOR | Chalon-sur-Saône

Sur le campus Arts et Métiers de Cluny, via l’Institut A&M de Chalon-sur-Saône (rattaché au laboratoire LISPEN), nous développons depuis plus de 25 ans des solutions innovantes en Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, et environnements immersifs. Ces activités, soutenues par de nombreux projets industriels de R&D avec des partenaires de renom, sont gérées par AMVALOR. Dans ce cadre, nous recrutons un·e Ingénieur·e de Recherche / Chef de projet XR/IA (F/H). Missions Du Poste : – Piloter le développement des activités contractuelles de la plateforme (prospection, réalisation de contrats de recherche, ingénierie et expertises). – Encadrer les salariés AMVALOR de la plateforme : plannings, plan de charge, bilans d’activité, reporting à la direction. – Accompagner les enseignants-chercheurs dans le montage de projets de recherche partenariale, et assurer le lien avec l’équipe technique. – Participer à la réalisation des études, intervenir en tant que chef de projet et garantir la bonne exécution des contrats. Assurer le bon fonctionnement, la maintenance et le développement des démonstrateurs technologiques de la plateforme. – Mener une veille technologique continue sur les logiciels et matériels XR/IA, en lien avec la feuille de route scientifique du laboratoire. Être le responsable hiérarchique des collaborateurs AMVALOR rattachés à la plateforme, et

[CDI] Ingénieur Réalité Virtuelle Unreal | CONSULTYS | Strasbourg, Paris

Dans le cadre du développement de nos activités en Réalité Virtuelle (VR) appliquée au secteur pharmaceutique, nous renforçons nos équipes et recherchons plusieurs Unreal Engine Engineers passionné·e·s par l’innovation, la 3D temps réel et les environnements immersifs. Votre mission : Au cœur de projets à forte valeur ajoutée, vous interviendrez sur la conception et le développement de solutions VR destinées à la formation, à la simulation, à l’industrialisation ou à la visualisation de processus complexes dans un environnement pharmaceutique exigeant et réglementé. Vos responsabilités incluront notamment : – Développement d’applications VR sous Unreal Engine (4/5) – Conception d’environnements 3D immersifs et interactifs – Intégration de logiques de gameplay, d’interactions utilisateurs et de données métiers – Optimisation des performances (temps réel, VR, multi-plateformes) – Collaboration étroite avec des équipes pluridisciplinaires (UX/UI, experts métier, QA, data, etc.) – Participation active à la structuration et à la montée en puissance de notre offre VR Votre profil : – Formation en informatique, ingénierie logicielle, jeux vidéo ou équivalent – Expérience significative sur Unreal Engine (C++ et/ou Blueprints) – Bonne maîtrise des environnements VR / XR – Solide compréhension de la 3D temps réel, des performances et des contraintes VR – La connaissance du secteur

[CDI] XR SDK Support Engineer (B2B) | PICO | Londres

As a world-renowned VR/AR brand with independent innovation and R&D capabilities, PICO has been at the forefront of the consumer electronic market. We have teams in Northern America, Europe, Japan and South Korea. We are looking for a creative SDK Support Engineer to join us to build our AR/VR team, to develop and lead new optical module development for PICO products. Responsibilities: – Work with multiple teams within the organization including sales, TPM, and SDK teams to ensure key deliverables of PICO B2B projects are met. – Take ownership of SDK-related questions and issues, including troubleshooting, verification of root cause, reproducibility of the issue, reporting of the issue with engineering if necessary, and issue resolution – Collect various B2B customer requirements and collate results to share with the Product teams – Develop strong cross-functional relationships with B2B customers, in order to implement optimal integrity solutions – Maintain and update open-source demo libraries on GitHub and other platforms. – Create and maintain comprehensive technical documentation, including user guides, manuals, FAQs, and process workflows, to support both internal teams and B2B customers. – Provide comprehensive product support and demos for events and Workshops Qualifications – Demonstrate experience in a customer-facing role within

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