Jobs XR

CDI

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
⏬ Voir toutes les offres d’emplois XR ⏬

Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] Architecte XR | Inetum | Lyon

En tant qu’Architecte Technique / Fonctionnel AR/VR spécialisé SKYREAL, vous intervenez au cœur des projets de transformation digitale et industrielle de nos clients. Vous êtes responsable de la conception, de l’intégration et de l’optimisation des solutions immersives (Réalité Augmentée / Réalité Virtuelle) basées sur les technologies SKYREAL (Unreal Engine), ainsi que de leur interopérabilité avec les systèmes existants (infrastructures, systèmes d’information, plateformes PLM/CAO, etc.). Vous jouerez un rôle pivot entre les équipes techniques, les métiers et nos partenaires technologiques afin de définir les architectures cibles, assurer la cohérence fonctionnelle, garantir la performance des environnements AR/VR et accompagner les projets depuis la phase d’étude jusqu’au déploiement opérationnel. Vos Principales Missions Incluent Définir l’architecture technique des plateformes AR/VR : infrastructure hardware, réseau, serveurs, postes de travail, casques VR/AR. Concevoir et documenter l’architecture applicative autour des solutions SKYREAL, Unreal Engine et outils de conception 3D/PLM. Réaliser l’intégration fonctionnelle avec les systèmes d’information (PLM, gestion documentaire, jumeaux numériques, outils de simulation…). Piloter les ateliers de cadrage fonctionnel et expression de besoin auprès des utilisateurs métiers (ingénierie, manufacturing, formation…). Participer à l’installation, configuration et optimisation des environnements immersifs. Assurer la sécurité technique, la performance et la maintenabilité des solutions. Accompagner les équipes projets dans le

[CDI] AR/VR Software Engineer – Vision Pro | Apple | Paris

Apple Vision Pro is a revolutionary spatial computer that seamlessly blends digital content with your physical space. It will allow us to do the things we love in ways never before possible — all while staying connected to the people around us. Description Join the RealityKit framework and tools team building the infrastructure and automation systems that power Apple’s spatial computing platform. This unique role combines deep technical knowledge of real-time 3D systems with expertise in build technologies, CI/CD pipelines, and test automation. You will design and maintain the development infrastructure that enables the RealityKit team to deliver cutting-edge rendering and spatial computing capabilities. Your graphics background will inform decisions about performance testing harnesses, shader compilation pipelines, visual regression systems, and build optimizations specific to real-time 3D workloads and spatial rendering. We’re looking for an engineer with a background in real-time programming who finds the greatest satisfaction in building systems that empower the team to create exceptional user experiences. While your day-to-day work focuses on build systems and developer infrastructure, your north star is enabling teams to ship products users love. You’ll work at the boundary between graphics frameworks and infrastructure engineering, ensuring that complex spatial computing technologies can be

[CDI] Ingénieur-e pédagogique en réalité virtuelle | Université de Poitiers | Poitiers

Ce poste s’inscrit dans le cadre du projet CMA CMQ NFP4.0, dont l’université de Poitiers est lauréate avec ses partenaires. Ce projet s’inscrit en complémentarité du projet DEM’UP, porté par l’université de Poitiers, et a pour ambition d’accompagner la production d’Environnements Immersifs d’Apprentissage pour les formations professionnelles. Vos missions principales seront les suivantes : – Accompagner la production et le déploiement d’Environnements · Immersifs d’Apprentissage (EIA) au niveau BAC-BAC PRO dans le cadre du projet CMA CMQ NFP 4.0. – Concevoir, seul ou en équipe, la scénarisation pédagogique des EIA et des différentes ressources pédagogiques immersives produites par le CMQ NFP4.0 Le poste apportera également un soutien pour concevoir, réaliser et animer des dispositifs de formation et d’accompagnement adaptés aux différents publics et acteurs de l’établissement. Activités principales : – Concevoir et animer des actions de formation : concevoir, seul ou en équipe, la scénarisation pédagogique des EIA et des différentes ressources pédagogiques immersives ; concevoir les parcours de formation en accompagnement des enseignants – Réaliser des études concernant la formation : évaluer l’impact des EIA et des contenus immersifs sur les apprentissages en formation professionnelle – Préparer des supports de communication sur la formation : produire et animer des

[CDI] Tech lead applicatif réalité mixte | ONEORTHO | Lyon

ONEORTHO Medical est une entreprise française pionnière dans le développement de solutions numériques dédiées à la chirurgie personnalisée. Votre mission Intégré(e) au sein du pôle Recherche & Développement, vous contribuerez à la conception de solutions logicielles innovantes alliant traitement d’images médicales, vision par ordinateur, intelligence artificielle et réalité mixte, à la fois pour des besoins de planification préopératoire, formation utilisateurs et guidage peropératoire. Dans le cadre de nos projets de R&D, nous débutons un projet de refonte et généralisation de nos applications en réalité mixte de visualisation et guidage chirurgical. Vous interviendrez sur la conception, le développement d’applications en réalité mixte, et également l’encadrement technique et la montée en compétence de l’équipe de développement, sur les sujets de réalité mixte et virtuelle. Vous serez amené(e) à : · Mener une veille scientifique et technologique : o Lunettes et casques XR pouvant répondre aux cas d’usage o IDE, API, SDK et outils pour le développement d’applications o UI et design d’applications en XR o Techniques de recalage et de suivi d’objets · Refondre l’application réalité mixte pour la rendre modulaire et l’intégration avec l’ensemble des logiciels de planification chirurgicale de OneOrtho Médical. · Accompagner les équipes de développements dans leur montée

[CDI] Principal Engineer – Visualization and 3D Graphics | Bentley Systems | Europe

Cesium is the leading open platform for streaming and visualizing huge 3D geospatial datasets, providing the core technology to build applications with real-world context. Join the iTwin Capture team as a Principal Engineer, Visualization and 3D Graphics to create high-performance, interactive visual experiences for massive 3D datasets. You will develop advanced rendering technologies that power digital twin applications. Responsibilities: – Build real-time 3D visualization tools for point clouds, meshes, and image-based data. – Apply expertise in advanced computer vision and rendering, whilst working with Gaussian splatting to develop and productize scalable solutions for creating interactive 3D models from photos and other real-world data. – Implement GPU-accelerated rendering techniques for high-performance viewing. – Collaborate with UX and product teams to design intuitive visual workflows. – Optimize rendering pipelines for scalability and visual quality. – Integrate visualization capabilities into cloud and desktop platforms. Qualifications: – Master’s or PhD in Computer Graphics, Computer Vision, or related field. – 5+ years of expertise in modern rendering techniques (WebGL/OpenGL/Vulkan/DirectX). – Experience with point cloud visualization, LOD systems, and GPU optimizations. – 7+ years of experience with C++ and/or JavaScript/TypeScript. – Familiarity with rendering engines or frameworks (three.js, Unity, Unreal). – Strong problem-solving and communication skills.

[CDI] Ingénieur developpement web 3D Interactive Storytelling | Dassault Systèmes | Valbonne

3DEXCITE est la marque de Dassault Systèmes dédiée à la conception, au développement et au déploiement de solutions de communication et de marketing basées sur la 3DEXPERIENCE Platform. Au sein de la R&D 3DEXCITE, vous rejoignez l’équipe en charge de xHighlight, une application web permettant de créer des présentations 3D interactives, destinées à promouvoir, expliquer ou illustrer des produits. Ces contenus peuvent servir à produire des manuels interactifs,des présentations marketing, des intégrations pour sites e-commerce, et bien plus encore. Vos missions Vous intégrerez à une équipe passionnée et dynamique, vous interviendrez sur l’ensemble du cycle de vie des fonctionnalités applicatives : – Analyse et rédaction des spécifications techniques, – Développement de nouvelles fonctionnalités, – Tests et validation, – Mise en production, – Maintenance et amélioration continue. – Vous participerez également aux réflexions sur l’architecture, la performance et l’expérience utilisateur. Vos qualifications – Formation de Bac+5 (école d’ingénieur ou université), idéalement avec une spécialisation en informatique. – Une première expérience professionnelle réussie de 3 à 5 ans dans le développement web. Compétences techniques requises : – Programmation web : JavaScript, CSS, HTML, – Développement logiciel : C++, – Gestion de versions : Git. Compétences appréciées : – Culture du développement 3D

[CDI] Chef de projet XR – Media Immersif | Umantic Technologies | Paris

Umantic Technologies est une société dédiée au support des infrastructures télécom et IT. Nous intervenons en ingénierie et management de projet, en mode projet ou assistance technique, chez nos clients opérateur et constructeurs. Depuis plus de 10 ans nous compagnons les grands comptes sur les projets innovants de la transformation numérique de l’économie. Nous recherchons un Chef de projet XR / VR expérimenté pour piloter la gestion technique, la publication et la distribution de contenus immersifs innovants (XR, VR, AR, mobile, webapp). Vous interviendrez au coeur de projets créatifs et technologiques, en lien étroit avec des équipes internes et des partenaires externes (studios, producteurs, plateformes). Environ 3 à 6 projets immersifs par an. Vos missions principales * Piloter les projets XR/VR de la phase de faisabilité à l’exploitation * Coordonner les équipes techniques, créatives et partenaires * Définir et mettre en oeuvre la stratégie de publication et de distribution sur les stores * Gérer les soumissions sur les stores (Meta/Oculus, Pico, Apple, Google, etc.) * Garantir la qualité technique, la conformité et la performance des livrables * Assurer le reporting, le suivi des KPI, la QA et le monitoring * Accompagner la sortie des projets (fiches stores, mises à jour,

[CDI] Responsable ingénierie numérique et technique | Universcience | Paris

La direction des éditions et du transmédia de Universcience (Cité des Sciences et de l’Industrie) est chargée de concevoir et de développer une offre numérique et innovante pour les publics. Sous la responsabilité du chef de département, vous assurez l’exploitation technique du département et soutenez les projets d’innovation numérique. Vous conseillez les équipes dans la définition et le déploiement de solutions techniques adaptées, tout en supervisant l’installation, le bon fonctionnement et la maintenance des équipements. Vous participez à la veille technologique et à la réflexion stratégique sur l’évolution des espaces numériques. Vous analysez et mettez en œuvre les besoins techniques des projets et événements, en concevant les solutions nécessaires. Enfin, vous jouez un rôle clé de médiation indirecte lors de grands événements et faites le lien entre les acteurs internes et externes. Dans ce cadre, vous prendrez en charge les activités suivantes : Au titre de l’ingénierie des dispositifs innovants : analyser, formaliser et assurer la réalisation des solutions techniques innovantes pour les activités et dispositifs concernés ; assurer la conception ou l’adaptation des dispositifs techniques, en lien avec les partenaires internes, externes, ou les équipes (chefs et cheffes de projets, médiateurs et médiatrices…) ; superviser l’installation et le bon

[CDI] Technicien.ne Installation Audiovisuel & VR | Immersion | Île-de-France

Basé en région parisienne, votre secteur d’intervention couvre principalement l’ile de France, avec des missions ponctuelles sur tout le territoire. Sur le terrain, vous réalisez l’installation et la maintenance de nos systèmes audiovisuels et immersifs chez nos clients : – Montage de structures mécaniques conçues sur mesure, fixation, ajustement et mise à niveau – Installation et câblage d’équipements audiovisuels (vidéoprojecteurs, écrans tactiles, mur led, caméras de tracking, enceintes, PC, KVM, matrices, casques VR/AR, …) – Configuration de systèmes techniques (réseaux, affichage, interaction) – Tests, mise en service, maintenance – Manutention : déplacement de matériel, chargement, déchargement – Interventions réalisées en autonomie ou en équipe, selon la complexité du projet – Contact direct avec nos clients.

[CDI] Virtual Reality Video Producer | PICO | Paris

The video content team at PICO wants to build a robust and unique PICO video content ecosystem. They are looking for a visionary and driven Virtual Reality Producer to lead the creation of groundbreaking non-game VR experiences. You will be the central hub for our projects, guiding them from initial concept through to launch. This role demands a unique blend of creative passion, technical understanding, and expert project management to deliver immersive content that captivates audiences. Project & Production Leadership: – Oversee the end-to-end production of non-game VR projects, ensuring they are delivered on time, within budget, and to the highest quality standards. – Develop and manage project budgets, timelines, and resource allocation. – Lead co-production / investment projects with external studios and industry partners, ensuring seamless collaboration and creative alignment. – Serve as the primary point of contact for clients and partners, managing expectations and providing consistent updates. Strategic Operations & Internal Collaboration: – Navigate the entire project lifecycle, including greenlight processes, contract negotiations, payment milestones, and risk management. – Work cross-functionally with internal teams such as Legal, Finance, Compliance, and Marketing to ensure all project aspects are supported. Innovation & Market Awareness: – Collaborate with creative teams and

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

Écrivez-nous !