Jobs XR

CDI

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
⏬ Voir toutes les offres d’emplois XR ⏬

Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] Senior Unity Developer | Lucid Realities | Romainville

Lucid Realities est une société de production et de distribution d’expériences immersives, basée en région parisienne. Maison de production pionnière dans les industries créatives digitales et immersives, nous aimons avant tout avoir l’opportunité de créer de nouvelles formes d’expériences qui mettent le pouvoir émotionnel au service d’écritures, d’auteurs, et d’enjeux sociaux et éducatifs. DESCRIPTION DES MISSIONS Tu rejoins une équipe qui construit des dispositifs robustes, opérables et maintenables : des systèmes qui tournent tous les jours en conditions réelles, avec des contraintes d’exploitation (flux visiteurs, incidents, redémarrages, réseau, etc.). L’objectif est de renforcer cette équipe avec un profil senior capable d’apporter son expertise sur les enjeux Unity, réseau et exploitation terrain, afin d’accélérer la montée en puissance de la plateforme. Tu contribueras directement au socle technologique qui permet aux expériences immersives de fonctionner de manière fluide et fiable en conditions réelles. Missions principales – Développer sous Unity (C#) des briques runtime liées à l’exploitation : synchronisation, état de session, instrumentation, UX opérateur (selon le périmètre retenu). – Concevoir des fonctionnalités réseau / multi-utilisateurs adaptées au LBE (fiabilité, reconnexion, reprise en cours, tolérance aux pertes). – Intégrer et exploiter les contraintes free-roaming : calibration, mapping d’espace, limites de salle, zones, parcours,

[CDI] Ingénieur de Recherche – Chef de projet XR/IA | AMVALOR | Chalon-sur-Saône

Sur le campus Arts et Métiers de Cluny, via l’Institut A&M de Chalon-sur-Saône (rattaché au laboratoire LISPEN), nous développons depuis plus de 25 ans des solutions innovantes en Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, et environnements immersifs. Ces activités, soutenues par de nombreux projets industriels de R&D avec des partenaires de renom, sont gérées par AMVALOR. Dans ce cadre, nous recrutons un·e Ingénieur·e de Recherche / Chef de projet XR/IA (F/H). Missions Du Poste : – Piloter le développement des activités contractuelles de la plateforme (prospection, réalisation de contrats de recherche, ingénierie et expertises). – Encadrer les salariés AMVALOR de la plateforme : plannings, plan de charge, bilans d’activité, reporting à la direction. – Accompagner les enseignants-chercheurs dans le montage de projets de recherche partenariale, et assurer le lien avec l’équipe technique. – Participer à la réalisation des études, intervenir en tant que chef de projet et garantir la bonne exécution des contrats. Assurer le bon fonctionnement, la maintenance et le développement des démonstrateurs technologiques de la plateforme. – Mener une veille technologique continue sur les logiciels et matériels XR/IA, en lien avec la feuille de route scientifique du laboratoire. Être le responsable hiérarchique des collaborateurs AMVALOR rattachés à la plateforme, et

[CDI] Ingénieur Réalité Virtuelle Unreal | CONSULTYS | Strasbourg, Paris

Dans le cadre du développement de nos activités en Réalité Virtuelle (VR) appliquée au secteur pharmaceutique, nous renforçons nos équipes et recherchons plusieurs Unreal Engine Engineers passionné·e·s par l’innovation, la 3D temps réel et les environnements immersifs. Votre mission : Au cœur de projets à forte valeur ajoutée, vous interviendrez sur la conception et le développement de solutions VR destinées à la formation, à la simulation, à l’industrialisation ou à la visualisation de processus complexes dans un environnement pharmaceutique exigeant et réglementé. Vos responsabilités incluront notamment : – Développement d’applications VR sous Unreal Engine (4/5) – Conception d’environnements 3D immersifs et interactifs – Intégration de logiques de gameplay, d’interactions utilisateurs et de données métiers – Optimisation des performances (temps réel, VR, multi-plateformes) – Collaboration étroite avec des équipes pluridisciplinaires (UX/UI, experts métier, QA, data, etc.) – Participation active à la structuration et à la montée en puissance de notre offre VR Votre profil : – Formation en informatique, ingénierie logicielle, jeux vidéo ou équivalent – Expérience significative sur Unreal Engine (C++ et/ou Blueprints) – Bonne maîtrise des environnements VR / XR – Solide compréhension de la 3D temps réel, des performances et des contraintes VR – La connaissance du secteur

[CDI] XR SDK Support Engineer (B2B) | PICO | Londres

As a world-renowned VR/AR brand with independent innovation and R&D capabilities, PICO has been at the forefront of the consumer electronic market. We have teams in Northern America, Europe, Japan and South Korea. We are looking for a creative SDK Support Engineer to join us to build our AR/VR team, to develop and lead new optical module development for PICO products. Responsibilities: – Work with multiple teams within the organization including sales, TPM, and SDK teams to ensure key deliverables of PICO B2B projects are met. – Take ownership of SDK-related questions and issues, including troubleshooting, verification of root cause, reproducibility of the issue, reporting of the issue with engineering if necessary, and issue resolution – Collect various B2B customer requirements and collate results to share with the Product teams – Develop strong cross-functional relationships with B2B customers, in order to implement optimal integrity solutions – Maintain and update open-source demo libraries on GitHub and other platforms. – Create and maintain comprehensive technical documentation, including user guides, manuals, FAQs, and process workflows, to support both internal teams and B2B customers. – Provide comprehensive product support and demos for events and Workshops Qualifications – Demonstrate experience in a customer-facing role within

[CDI] Architecte XR | Inetum | Lyon

En tant qu’Architecte Technique / Fonctionnel AR/VR spécialisé SKYREAL, vous intervenez au cœur des projets de transformation digitale et industrielle de nos clients. Vous êtes responsable de la conception, de l’intégration et de l’optimisation des solutions immersives (Réalité Augmentée / Réalité Virtuelle) basées sur les technologies SKYREAL (Unreal Engine), ainsi que de leur interopérabilité avec les systèmes existants (infrastructures, systèmes d’information, plateformes PLM/CAO, etc.). Vous jouerez un rôle pivot entre les équipes techniques, les métiers et nos partenaires technologiques afin de définir les architectures cibles, assurer la cohérence fonctionnelle, garantir la performance des environnements AR/VR et accompagner les projets depuis la phase d’étude jusqu’au déploiement opérationnel. Vos Principales Missions Incluent Définir l’architecture technique des plateformes AR/VR : infrastructure hardware, réseau, serveurs, postes de travail, casques VR/AR. Concevoir et documenter l’architecture applicative autour des solutions SKYREAL, Unreal Engine et outils de conception 3D/PLM. Réaliser l’intégration fonctionnelle avec les systèmes d’information (PLM, gestion documentaire, jumeaux numériques, outils de simulation…). Piloter les ateliers de cadrage fonctionnel et expression de besoin auprès des utilisateurs métiers (ingénierie, manufacturing, formation…). Participer à l’installation, configuration et optimisation des environnements immersifs. Assurer la sécurité technique, la performance et la maintenabilité des solutions. Accompagner les équipes projets dans le

[CDI] AR/VR Software Engineer – Vision Pro | Apple | Paris

Apple Vision Pro is a revolutionary spatial computer that seamlessly blends digital content with your physical space. It will allow us to do the things we love in ways never before possible — all while staying connected to the people around us. Description Join the RealityKit framework and tools team building the infrastructure and automation systems that power Apple’s spatial computing platform. This unique role combines deep technical knowledge of real-time 3D systems with expertise in build technologies, CI/CD pipelines, and test automation. You will design and maintain the development infrastructure that enables the RealityKit team to deliver cutting-edge rendering and spatial computing capabilities. Your graphics background will inform decisions about performance testing harnesses, shader compilation pipelines, visual regression systems, and build optimizations specific to real-time 3D workloads and spatial rendering. We’re looking for an engineer with a background in real-time programming who finds the greatest satisfaction in building systems that empower the team to create exceptional user experiences. While your day-to-day work focuses on build systems and developer infrastructure, your north star is enabling teams to ship products users love. You’ll work at the boundary between graphics frameworks and infrastructure engineering, ensuring that complex spatial computing technologies can be

[CDI] Ingénieur-e pédagogique en réalité virtuelle | Université de Poitiers | Poitiers

Ce poste s’inscrit dans le cadre du projet CMA CMQ NFP4.0, dont l’université de Poitiers est lauréate avec ses partenaires. Ce projet s’inscrit en complémentarité du projet DEM’UP, porté par l’université de Poitiers, et a pour ambition d’accompagner la production d’Environnements Immersifs d’Apprentissage pour les formations professionnelles. Vos missions principales seront les suivantes : – Accompagner la production et le déploiement d’Environnements · Immersifs d’Apprentissage (EIA) au niveau BAC-BAC PRO dans le cadre du projet CMA CMQ NFP 4.0. – Concevoir, seul ou en équipe, la scénarisation pédagogique des EIA et des différentes ressources pédagogiques immersives produites par le CMQ NFP4.0 Le poste apportera également un soutien pour concevoir, réaliser et animer des dispositifs de formation et d’accompagnement adaptés aux différents publics et acteurs de l’établissement. Activités principales : – Concevoir et animer des actions de formation : concevoir, seul ou en équipe, la scénarisation pédagogique des EIA et des différentes ressources pédagogiques immersives ; concevoir les parcours de formation en accompagnement des enseignants – Réaliser des études concernant la formation : évaluer l’impact des EIA et des contenus immersifs sur les apprentissages en formation professionnelle – Préparer des supports de communication sur la formation : produire et animer des

[CDI] Tech lead applicatif réalité mixte | ONEORTHO | Lyon

ONEORTHO Medical est une entreprise française pionnière dans le développement de solutions numériques dédiées à la chirurgie personnalisée. Votre mission Intégré(e) au sein du pôle Recherche & Développement, vous contribuerez à la conception de solutions logicielles innovantes alliant traitement d’images médicales, vision par ordinateur, intelligence artificielle et réalité mixte, à la fois pour des besoins de planification préopératoire, formation utilisateurs et guidage peropératoire. Dans le cadre de nos projets de R&D, nous débutons un projet de refonte et généralisation de nos applications en réalité mixte de visualisation et guidage chirurgical. Vous interviendrez sur la conception, le développement d’applications en réalité mixte, et également l’encadrement technique et la montée en compétence de l’équipe de développement, sur les sujets de réalité mixte et virtuelle. Vous serez amené(e) à : · Mener une veille scientifique et technologique : o Lunettes et casques XR pouvant répondre aux cas d’usage o IDE, API, SDK et outils pour le développement d’applications o UI et design d’applications en XR o Techniques de recalage et de suivi d’objets · Refondre l’application réalité mixte pour la rendre modulaire et l’intégration avec l’ensemble des logiciels de planification chirurgicale de OneOrtho Médical. · Accompagner les équipes de développements dans leur montée

[CDI] Principal Engineer – Visualization and 3D Graphics | Bentley Systems | Europe

Cesium is the leading open platform for streaming and visualizing huge 3D geospatial datasets, providing the core technology to build applications with real-world context. Join the iTwin Capture team as a Principal Engineer, Visualization and 3D Graphics to create high-performance, interactive visual experiences for massive 3D datasets. You will develop advanced rendering technologies that power digital twin applications. Responsibilities: – Build real-time 3D visualization tools for point clouds, meshes, and image-based data. – Apply expertise in advanced computer vision and rendering, whilst working with Gaussian splatting to develop and productize scalable solutions for creating interactive 3D models from photos and other real-world data. – Implement GPU-accelerated rendering techniques for high-performance viewing. – Collaborate with UX and product teams to design intuitive visual workflows. – Optimize rendering pipelines for scalability and visual quality. – Integrate visualization capabilities into cloud and desktop platforms. Qualifications: – Master’s or PhD in Computer Graphics, Computer Vision, or related field. – 5+ years of expertise in modern rendering techniques (WebGL/OpenGL/Vulkan/DirectX). – Experience with point cloud visualization, LOD systems, and GPU optimizations. – 7+ years of experience with C++ and/or JavaScript/TypeScript. – Familiarity with rendering engines or frameworks (three.js, Unity, Unreal). – Strong problem-solving and communication skills.

[CDI] Ingénieur developpement web 3D Interactive Storytelling | Dassault Systèmes | Valbonne

3DEXCITE est la marque de Dassault Systèmes dédiée à la conception, au développement et au déploiement de solutions de communication et de marketing basées sur la 3DEXPERIENCE Platform. Au sein de la R&D 3DEXCITE, vous rejoignez l’équipe en charge de xHighlight, une application web permettant de créer des présentations 3D interactives, destinées à promouvoir, expliquer ou illustrer des produits. Ces contenus peuvent servir à produire des manuels interactifs,des présentations marketing, des intégrations pour sites e-commerce, et bien plus encore. Vos missions Vous intégrerez à une équipe passionnée et dynamique, vous interviendrez sur l’ensemble du cycle de vie des fonctionnalités applicatives : – Analyse et rédaction des spécifications techniques, – Développement de nouvelles fonctionnalités, – Tests et validation, – Mise en production, – Maintenance et amélioration continue. – Vous participerez également aux réflexions sur l’architecture, la performance et l’expérience utilisateur. Vos qualifications – Formation de Bac+5 (école d’ingénieur ou université), idéalement avec une spécialisation en informatique. – Une première expérience professionnelle réussie de 3 à 5 ans dans le développement web. Compétences techniques requises : – Programmation web : JavaScript, CSS, HTML, – Développement logiciel : C++, – Gestion de versions : Git. Compétences appréciées : – Culture du développement 3D

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

Écrivez-nous !