Jobs XR

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Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Stage] Ingénieur/M2 – RV pour la localisation du son | INSERM | Lyon

La plateforme Neuro-immersion (https://youtube/3UFMfX41Zss) mène des travaux de recherche dans le cadre de l’utilisation des technologies de la réalité virtuelle pour l’étude des fonctions cognitives ainsi que des projets de recherche dans le champ des déficits neurologiques ou psychiatriques. Elle est rattachée au CRNL (Centre de Recherche en Neurosciences de Lyon) unité U1028 de l’INSERM (Institut National de la Santé et de la Recherche Médicale). Elle se situe au sein du NeuroCampus à Bron (https://crnl.univlyon1.fr/index.php/en/Resource/Platforms/Neuro-i). Les activités de la plateforme vont de la veille technologique, en passant par l’évaluation des systèmes immersifs (afin d’estimer leur fiabilité vis à vis des contrainte des recherches en neurosciences), à la réalisation de dispositif expérimentaux clé en main. Ces dispositifs permettent l’enregistrement simultané des comportements humains complexes en environnement virtuel, l’analyse des signaux cérébraux sous-jacents et la stimulation cérébrale. La personne retenue pour le stage sera intégrée dans l’équipe R&D de la plateforme sous la responsabilité du directeur technique.

[CDI] CEO / co-fondateur·rice – Start-up HealthTech | Kerflow | Rennes

Kerflow est un projet de valorisation du projet de recherche Verare, né d’une collaboration entre l’Inria (centre de recherche informatique) et le CHU de Rennes. Notre mission : redonner espoir aux patients en rééducation motrice, grâce à une solution unique combinant réalité virtuelle et retour haptique. Votre rôle En tant que co-fondateur·rice et futur·e CEO, vous serez au cœur du développement stratégique et business du projet, en complémentarité avec une équipe technique et scientifique solide. Stratégie commerciale · Définir la roadmap · Adapter le business model · Clarifier l’intérêt clinique et financier de la solution Financement · Définition de la stratégie financière · Recherche de financements (principalement non-dilutifs) Réglementation · Superviser la certification CE de dispositif médical Marketing · Visibilité de la marque · Développement de partenariats · Marketing produit Cette offre est non salariée, la rémunération future dépendra du succès de l’entreprise.

[CDI] Consultant métier XR | Percall Group | Vitrolles

Dans le cadre de l’expansion de Percall Group dans le domaine des technologies immersives (réalité augmentée, réalité virtuelle, réalité mixte), nous recherchons un(e) Consultant(e) XR qui aura pour mission d’accompagner nos clients dans l’intégration de process et solutions XR afin d’optimiser leurs processus industriels, leurs programmes de formation ainsi que l’expérience utilisateur. Vous interviendrez directement chez notre client, au cœur des bureaux d’études ou des sites de production, pour une immersion complète dans les enjeux industriels. Ce poste nécessite une habilitation secret défense, est à pourvoir dès que possible ou en fonction de votre préavis. À noter: La mission ne comporte aucun développement informatique. VOTRE RÔLE Analyser et caractériser les besoins métiers Assurer les phases de cadrage de projets digitaux Prendre part au déploiement et à l’adoption des solutions auprès des métiers industriels Contribuer au développement des processus industriels par la promotion des expériences interactives et immersives en XR (utilisation d’applications mobiles, casque, lunettes AR, etc.) Accompagner des projets d’innovation de bout en bout, de la définition des besoins à la mise en production Assurer une veille technologique sur les dernières tendances et évolutions du marché Participer au business Développement & au support à la vente

[Alternance] Recherche & Innovation VR/AR – Augmented Beauty | L’Oréal | Clichy

Au sein de l’entité de la Recherche & Innovation, nous avons 1 offre d’alternance en VR/AR – Augmented Beauty pour 2 ans Missions: Ingénieur Missions a faire: – Validation des dispositifs optiques : Évaluer et valider les performances des systèmes d’acquisition d’images sur différents supports cosmétiques (cheveux, peau, rouge à lèvres, etc.), en garantissant la qualité et la fiabilité des données recueillies. – Conception et prototypage : Concevoir et prototyper des dispositifs expérimentaux innovants pour l’acquisition et l’analyse de données visuelles en lien avec les produits cosmétiques. – Traitement et analyse des données : Traiter, analyser et interpréter les données expérimentales issues des dispositifs de capture d’images, en utilisant des méthodes statistiques et algorithmiques appropriées. – Mesure et modélisation des caractéristiques : Développer et mettre en œuvre des méthodes pour mesurer et modéliser les caractéristiques des matériaux cosmétiques, tant sur le plan matériel (couleur, texture de la peau et des cheveux) que physique (mouvement des cheveux, etc.). – Développement d’algorithmes : Concevoir, développer et valider des algorithmes de modélisation pour simuler et prédire le comportement des produits cosmétiques en interaction avec différents supports. Votre profil: Solides compétences mathématiques et physiques: Maîtrise de l’algèbre linéaire et physiques de base et capacité

[CDI] Développeur C#/C++ 3D temps-réel VR/AR/MR | Octopus IT | Paris

Cet éditeur spécialisé dans les technologies 3D/XR (Réalité Mixte, Augmentée et Virtuelle) est un acteur reconnu sur le marché pour son expertise. Il compte 35 passionnés (dont 33 à l’IT !) qui développent des solutions pour l’industrie, l’aéronautique, le médical, la défense ou encore l’IoT, dans une ambiance bienveillante. L’équipe participe régulièrement à des projets collaboratifs de R&D afin d’évaluer des nouvelles technologies software et hardware destinées à être intégrées dans leurs produits, et rester conforme à l’état de l’art. La société est située Paris 10e. Le poste Vous travaillerez sur divers projets, que ce soit en XR, AR, ou sur différents casques de VR (HoloLens, HTC, Oculus, HP), mais aussi sur le développement de logiciels 3D (visualisation, optimisation du rendu, chargement dynamique des données, gestion de collisions, calibration caméra). Vous aurez l’occasion de participer à des projets de A à Z en vous penchant également sur l’aspect fonctionnel (analyse du besoin, proposition de solutions techniques, conception). Le poste propose une belle montée en compétence sur différents moteurs 3D, et reste ouvert aux développeurs qui n’auraient pas encore d’expérience dessus, mais qui disposent d’un bon background algorithmique et souhaitent évoluer dans ce domaine. Consulter l’annonce d’origine

[Doctorat] Environnement logiciel interactif de modélisation physique geste-son-image | GIPSA-Lab | Grenoble

Sujet: Environnement logiciel interactif de modélisation physique geste-son-image pour la création artistique musicale, visuelle et multisensorielle La thèse ambitionne de fonder une nouvelle génération d’environnements logiciels pour la création artistique, basée sur les principes de la modélisation et de la simulation physique modulaire masses-interactions, avec ses ergonomies d’interface graphique de modélisation, pour ouvrir la possibilité de modèles physiques temps-réel nativement multi-sensoriels : interaction gestuelle, y compris avec retour d’effort, son, image. Consulter l’annonce d’origine

[Post-doc] Avatar embodiment and multisensory integration in immersive spaces | INRIA | Rennes

The general objective of this postdoctoral project is to investigate how visual self-motion feedback, FOV constraints, and avatar characteristics shape embodiment, locomotor control, and social navigation in immersive populated virtual environments. Through close collaboration between VR engineers and computer scientists at Inria VirtUs and neuroscientists and researchers at the University of Waterloo’s Multisensory Brain and Cognition Lab, the project seeks to model and experimentally validate the multisensory computations underlying a coherent sense of self and presence in VR when navigating through crowded environments. Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Visualisateur MR phénomènes physiques | ENSMM-Arts et métiers | Besançon

Le projet VIVIFIANT a comme objectif d’étudier et de comprendre la croissance de couches minces « Janus » grâce à la simulation du procédé de dépôt et la visualisation en réalité virtuelle (RV) et/ou augmentée (RA). […] L’objectif de ce stage porte sur le développement d’outils de Réalité Mixte permettant à l’utilisateur de visualiser les composants constituant le système de dépôt ainsi que les phénomènes physiques s’y produisant. Des données expérimentales et numériques pourront alimenter l’application de réalité mixte réalisée. Les travaux préliminaires déjà réalisés pour le PVD Virtuel dans le cadre de projets M1 ou M2 du master MTI3D pourront servir de base de travail pour ce stage. Des expérimentations avec des experts du domaine PVD (Enseignants-chercheurs, ingénieurs, doctorants) permettront d’évaluer la pertinence du résultat des travaux et pourront amener à la production d’un article scientifique et ou d’une communication en conférence. Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Développeur.euse Unity 3D | La Méduse Violette | Angoulême

Vous cherchez un stage en tant que développeur.se Unity 3D ? Ca tombe bien, on a un stage à vous proposer ^_^Durée : 4 à 6 mois – à partir de février 2025 – Rémunérée Vous êtes un.e étudiant.e à la recherche d’un stage de 4 à 6 mois en tant que programmeur.se Unity ? Vous êtes passionné.e par le monde du jeu-vidéo ? Cette annonce est faire pour vous ! Missions – Participer au développement de deux applications AR et VR pour les musées et pour l’éducation.Profil du/de la candidat.e – Actuellement en formation de niveau Bac+4/Bac+5 en informatique ou dans le domaine du jeu-vidéo. – Bonnes connaissances en programmation C# et maîtrise de Unity3D. – Expérience de travail avec système de gestion de versionning Git. – Capacité à travailler en équipe. – Curieux, autonome et capable de proposer des solutions innovantes.   Consulter l’annonce d’origine

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