Jobs XR

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Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] Architecte XR | Inetum | Lyon

En tant qu’Architecte Technique / Fonctionnel AR/VR spécialisé SKYREAL, vous intervenez au cœur des projets de transformation digitale et industrielle de nos clients. Vous êtes responsable de la conception, de l’intégration et de l’optimisation des solutions immersives (Réalité Augmentée / Réalité Virtuelle) basées sur les technologies SKYREAL (Unreal Engine), ainsi que de leur interopérabilité avec les systèmes existants (infrastructures, systèmes d’information, plateformes PLM/CAO, etc.). Vous jouerez un rôle pivot entre les équipes techniques, les métiers et nos partenaires technologiques afin de définir les architectures cibles, assurer la cohérence fonctionnelle, garantir la performance des environnements AR/VR et accompagner les projets depuis la phase d’étude jusqu’au déploiement opérationnel. Vos Principales Missions Incluent Définir l’architecture technique des plateformes AR/VR : infrastructure hardware, réseau, serveurs, postes de travail, casques VR/AR. Concevoir et documenter l’architecture applicative autour des solutions SKYREAL, Unreal Engine et outils de conception 3D/PLM. Réaliser l’intégration fonctionnelle avec les systèmes d’information (PLM, gestion documentaire, jumeaux numériques, outils de simulation…). Piloter les ateliers de cadrage fonctionnel et expression de besoin auprès des utilisateurs métiers (ingénierie, manufacturing, formation…). Participer à l’installation, configuration et optimisation des environnements immersifs. Assurer la sécurité technique, la performance et la maintenabilité des solutions. Accompagner les équipes projets dans le

[Alternance] Responsable de la conception pédagogique | REALITY ACADEMY | Montreuil

Reality Academy est une startup edtech spécialisée dans la production et le déploiement de formations en Réalité Virtuelle. En partenariat avec des experts métiers, nous avons développé le plus large catalogue de formation VR couvrant plusieurs thématiques telles que la sécurité au travail, la prévention routière, la diversité, le management ou la vente. Rôles Le/ la Responsable de la conception pédagogique gère et coordonne l’ensemble des dispositifs de formation mis en place dans une structure. Son but est de répondre aux besoins en formation en proposant des solutions pédagogiques adaptées au public et aux exigences de l’entreprise. Chez Reality Academy, le/ la Chef(fe) de Projet Pédagogique se chargera notamment de la Création et de l’écriture de modules de formations immersives de Roleplay (Alimentés via l’IA) dont les sujets sont très variés (Vente, Management, Cybersécurité, Soft Skills, etc). Tu pourras être amené à écrire des scénarios sur mesure pour les clients. Tu travailleras en collaboration étroite avec notre directeur de production. Missions et tâches ✅ – Rédaction de scénarios pédagogiques via notre canvas pédagogique, en partenariat avec des experts métiers – Gestion de projet écriture des experts métiers – Être le porte-parole de la pédagogie Reality Academy sur les salons, les

[CDI] Tech lead applicatif réalité mixte | ONEORTHO | Lyon

ONEORTHO Medical est une entreprise française pionnière dans le développement de solutions numériques dédiées à la chirurgie personnalisée. Votre mission Intégré(e) au sein du pôle Recherche & Développement, vous contribuerez à la conception de solutions logicielles innovantes alliant traitement d’images médicales, vision par ordinateur, intelligence artificielle et réalité mixte, à la fois pour des besoins de planification préopératoire, formation utilisateurs et guidage peropératoire. Dans le cadre de nos projets de R&D, nous débutons un projet de refonte et généralisation de nos applications en réalité mixte de visualisation et guidage chirurgical. Vous interviendrez sur la conception, le développement d’applications en réalité mixte, et également l’encadrement technique et la montée en compétence de l’équipe de développement, sur les sujets de réalité mixte et virtuelle. Vous serez amené(e) à : · Mener une veille scientifique et technologique : o Lunettes et casques XR pouvant répondre aux cas d’usage o IDE, API, SDK et outils pour le développement d’applications o UI et design d’applications en XR o Techniques de recalage et de suivi d’objets · Refondre l’application réalité mixte pour la rendre modulaire et l’intégration avec l’ensemble des logiciels de planification chirurgicale de OneOrtho Médical. · Accompagner les équipes de développements dans leur montée

[CDI] Chef de projet XR – Media Immersif | Umantic Technologies | Paris

Umantic Technologies est une société dédiée au support des infrastructures télécom et IT. Nous intervenons en ingénierie et management de projet, en mode projet ou assistance technique, chez nos clients opérateur et constructeurs. Depuis plus de 10 ans nous compagnons les grands comptes sur les projets innovants de la transformation numérique de l’économie. Nous recherchons un Chef de projet XR / VR expérimenté pour piloter la gestion technique, la publication et la distribution de contenus immersifs innovants (XR, VR, AR, mobile, webapp). Vous interviendrez au coeur de projets créatifs et technologiques, en lien étroit avec des équipes internes et des partenaires externes (studios, producteurs, plateformes). Environ 3 à 6 projets immersifs par an. Vos missions principales * Piloter les projets XR/VR de la phase de faisabilité à l’exploitation * Coordonner les équipes techniques, créatives et partenaires * Définir et mettre en oeuvre la stratégie de publication et de distribution sur les stores * Gérer les soumissions sur les stores (Meta/Oculus, Pico, Apple, Google, etc.) * Garantir la qualité technique, la conformité et la performance des livrables * Assurer le reporting, le suivi des KPI, la QA et le monitoring * Accompagner la sortie des projets (fiches stores, mises à jour,

[Stage] Dispositif immersif pour les sciences de la mer | ISBLUE | Brest

En collaboration entre L’EUR ISblue et la La Fondation Dassault Systèmes, Bretagne INP Enib propose un stage de 6 mois (niveau Master 2) pour développer un dispositif numérique interactif et immersif explorant les notions de temps et d’espace sur le thème des sciences de la mer et littoral. Le stage a pour objectif de développer des pistes créatives et techniques dans le but de mieux se représenter et expérimenter les notions de temps, notamment mais pas exclusivement, à travers un changement d’époque (passé, présent et futur) et d’espace avec, par exemple, la possibilité de changement d’échelle (microscopique, macroscopique et intermédiaire) ou de zone géographique au sein des dispositifs de l’ImmerSea LAB. Modalité récurrente dans nos dispositifs, la navigation temporelle et spatiale se doit d’être étudiée comme thématique de recherche à part entière. Le·la stagiaire sera amené·e à proposer des formes expérimentales concrètes suivant des jalons préalablement définis avec les partenaires du stage. Chaque jalon sera ainsi identifié à travers des projets, pour mieux correspondre à la démarche de recherche-création. Le·la stagiaire devra donc : – Participer à l’élaboration des jalons et des projets associés, avec à un planning identifié au préalable. – Proposer un benchmark des solutions existantes visant à

[Stage] Etude des retours haptiques en VR en situations de conflit | Université Evry Paris-Saclay | Evry

Le projet ANR MASTERS (Maîtrise de l’Autre et de Soi sous Tension Émotionnelle, Restrictions de ressources et Stress) a pour objectif de créer des simulateurs de formation en réalité virtuelle destinés aux premiers intervenants, en particulier aux forces de l’ordre. L’objectif est d’offrir des entraînements réalistes, sûrs et répétables pour se préparer à des situations tendues : stress, conflits, gestes brusques, non‑coopération. Pour atteindre ce réalisme, MASTERS mise sur une expérience multisensorielle, en se basant notamment sur les retours haptiques: sentir une pression, un contact ou une intrusion de l’espace personnel change la manière dont on perçoit, réagit et apprend. Intégrer des interactions tactiles crédibles dans les simulateurs est donc un levier central pour travailler la désescalade, la gestion du stress et la prise de décision sous tension. Le stage s’inscrit dans cet axe : concevoir et évaluer des retours haptiques qui rendent ces contacts tangibles en VR, afin d’améliorer l’efficacité et l’utilité des simulateurs de MASTERS pour les forces de l’ordre. Missions – Réalisation d’une étude de l’état de l’art du domaine. – Participation au développement d’un environnement virtuel en collaboration avec l’équipe du projet : animation d’agents virtuels, intégration de dispositifs haptiques (ex. veste TactSuit). – Réalisation d’une

[CDI] Sales Business Development XR | Theoris SAS | Paris

Pour renforcer notre équipe commerciale, THEORIS SAS recherche son Business Developer, pour un poste basé à Paris. En tant que Business Developer, vous participerez à l’élaboration de la stratégie de développement/commerciale de l’entreprise en relation avec le Directeur Opérationnel et le Responsable Produit 3D/XR. Vos tâches seront très variées et cibleront aussi bien la conquête de nouveaux Clients, de nouveaux partenaires, que le développement de nos activités auprès des Clients existants. Vos tâches comprendront : – L’évolution de l’offre et de la stratégie développement/commerciale de l’entreprise, en interaction avec le Directeur Opérationnel et le Responsable Produit 3D/XR – La rédaction de présentations et plus globalement des supports commerciaux, – L’étude de la concurrence, des marchés cibles, de nouveaux canaux commerciaux, des opportunités à l’export, – L’identification et la conquête de nouveaux prospects, – La recherche et la mise en relation avec de nouveaux partenaires, – Le développement de certains Clients, l’organisation et la participation aux rdv Prospects/Clients, – L’écoute et la compréhension du besoin du Client, – La réponse à des consultations (RFI, RFP), des référencements, – La rédaction de propositions techniques et financières, – La préparation et la participation à des évènements, – Être créatif et force de proposition

[Stage] Impact de la réalité virtuelle sur l’apprentissage de l’écriture | Fondation ILDYS | Brest

L’objectif de cette étude est d’évaluer l’impact d’un entrainement en RV immersive sur l’apprentissage de l’écriture. Le stage se déroulera à Brest, au sein du LaTIM, sur le site de CHU de Morvan et de la Fondation ILDYS, à partir de janvier 2026, pour une durée de quatre à six mois. L’ étudiant.e sera rémunéré.e selon la réglementation en vigueur. – Poursuivre la formation des professionnels des structures participantes à l’utilisation des dispositifs de réalité virtuelle – Collecter les données des enfants inclus dans l’étude – Traiter les données recueillies selon la méthodologie SCED Ce projet s’intègre dans le cadre de la thèse de Jéromine Hervo, kinésithérapeute et doctorante, intitulée « Etude de l’impact de la réalité virtuelle en réadaptation de l’enfant et modalités d’implantation en milieu écologique ».

[Stage] VR Unity developer | Clarity | Paris

Clarity is a French-American neurotech startup on a mission to treat, prevent, and manage brain disorders. Join us if you want to push the boundaries of VR, neuroscience, and healthcare technology. Your role: 🧠 As a VR Unity Developer Intern, you will collaborate with our R&D and product teams to design and build immersive VR experiences that embed therapeutic auditory and visual stimuli. Your work will directly contribute to our regulated medical device and upcoming clinical studies in Alzheimer’s patients. What you will do: – Design and program end-to-end VR experiences in Unity, building cognitive tasks and fully 3D environments. – Integrate, implement, and deliver therapeutic stimulation protocols directly to users within VR environments. – Innovate on VR interactions and data streams to enhance engagement and insights. – Optimize the performance and reliability of VR and desktop applications, ensuring seamless, high-fidelity experiences. – Participate in user testing and data collection, helping assess the effects of protocols on brain activity.

[CDI] Ingénieur.e étude et développement Simulation | Sopra Steria | Rennes

L’agence Défense et Sécurité de Rennes est dédiée au commandement et à la sécurisation des opérations critiques. Notre mission : concevoir et mettre à disposition des forces des solutions sécurisées et souveraines dans un contexte où l’excellence et l’innovation font le succès de nos projets année après année. Au cœur de l’Excellence et de l’Innovation qui font le succès de nos projets année après année, Sopra Steria poursuit son développement et vous propose de nous rejoindre au sein de son pôle « I3X » dédié à l’Innovation, l’Expérimentation et la Simulation de Défense. Dans le cadre du plan stratégique d’expansion et croissance de notre activité Défense & Sécurité, nous développons nos activités autour de la Simulation. Le champ d’application de la simulation est varié : expérimentation, scientifique, tests et intégrations, formation ; et le domaine métier en constante évolution allant de la simulation militaire à l’aviation civile en passant par des applications médicales. En tant qu’Ingénieur(e) étude et développement Simulation expérimenté(e), vous êtes amené(e) à contribuer aux missions suivantes : – La réalisation mettant en œuvre diverses technologies : Langage C/C++, Python, JAVA, C# ou scripts, framework Qt, communication TCP/UDP, Angular JS / ELK, Moteurs de jeu 3D Unity /

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