Jobs XR

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Stage] Développement d’un système de génération d’environnements 3D par IA | Sogeclair | Boulogne-Billancourt

Au sein de notre Direction Recherche & Développement, dans une équipe Agile/Scrum, vous participerez à la conception et au développement d’un système de génération automatique d’environnements par IA (Gaussian Splatting) Vos principales missions seront de : – Développer un système pour la collecte et préparation des data d’environnement – Structurer et formater les données d’entrées des modèles – Concevoir et implémenter un pipeline d’automatisation pour l’implémentation des modèles et import vers Unreal Engine – Participer à l’intégration des environnements générés dans SCANeR Studio

[Stage ou alternance] ingénieur(e) Réalité étendue sur application web | GE HealthCare | Buc

Les applications médicales évoluent rapidement, et la réalité étendue (XR) ouvre de nouvelles perspectives révolutionnaires pour le secteur. Cette technologie permet aux professionnels de santé d’acquérir des compétences dans un environnement virtuel sécurisé, sans risque pour les patients. Description: Le(a) stagiaire ou l’alternant(e) aura pour mission de développer un outil web innovant, basé sur la réalité mixte (XR), destiné à répondre aux besoins des cliniciens. Ce prototype servira à la préparation des interventions cliniques, à la formation des étudiants en médecine et des professionnels de santé, ainsi qu’au suivi des traitements des patients. En exploitant les données 3D issues de scanners CT ou IRM, le stagiaire créera une expérience immersive, intégrant la couleur, la texture, la lumière et d’autres caractéristiques visuelles pour offrir une simulation réaliste. Cette plateforme permettra aux utilisateurs de s’entraîner, d’explorer des situations cliniques et de prendre des décisions sans mettre en danger les patients. Le(a) stagiaire ou l’alternant(e) pourra s’appuyer sur un prototype XR existant ainsi que sur des bibliothèques d’algorithmes pour proposer une solution robuste et originale, contribuant au développement de la prochaine génération d’outils médicaux numériques. Vos missions : Etude bibliographique Développements algorithmiques et applicatifs Développer un prototype testable par un médecin Profil des

[CDI] Ingénieur.e développement technologique 3D | Radiall | Château-Renault

La filière Développement de Radiall accompagne la croissance du Groupe et ses projets de diversification en proposant des solutions d’interconnexion et des technologies différenciées. Dans ce cadre, le département « Dév Tech », créé en 2017, a pour vocation d’anticiper les évolutions industrielles, d’identifier des solutions technologiques pertinentes et d’intégrer l’innovation dès la conception des produits pour accélérer leur industrialisation. En tant qu’Ingénieur(e) Développement Technologies Innovantes, votre mission principale est de soutenir les équipes en proposant et déployant des moyens technologiques stratégiques, adaptés aux besoins industriels du futur. Votre périmètre d’action couvrira notamment : Réalité virtuelle Réalité augmentée Jumeau numérique Définition et caractérisation de modèles numériques en collaboration avec nos partenaires Rédaction et suivi de cahiers des charges Valorisation et intégration de l’expertise humaine dans les processus Concrètement, vous serez amené(e) à : Réaliser et piloter des POC (Proof of Concept) Orienter nos Business Units vers les solutions les plus pertinentes Mettre à disposition des Unités Autonomes de Production des moyens innovants Conseiller et accompagner les équipes dans l’intégration de nouveaux outils Assurer une veille technologique active afin de renforcer notre différenciation Déployer des solutions sur différents sites du Groupe Garantir la cohérence entre les nouvelles conceptions et les processus,

[Stage] Développement d’une plateforme Web pour la Réalité Augmentée et la 3D | Dassault Aviation | Mérignac

Dassault Aviation, leader dans le domaine aéronautique, est à la pointe de l’innovation technologique. L’équipe « Digital Factory » est chargée de développer des solutions de pointe pour améliorer les infrastructures numériques et les expériences utilisateur. Basée à Mérignac, cette équipe dynamique et passionnée travaille sur des projets novateurs visant à intégrer les technologies de réalité augmentée et de 3D dans les processus industriels. L’objectif est de garantir que les collaborateurs disposent des outils les plus performants et sécurisés pour créer des expériences utilisateur exceptionnelles et optimiser la productivité. Rejoignez-nous pour participer à des projets passionnants et contribuer à l’avenir des technologies immersives et interactives. Au cours de ce stage, vous serez amené à réaliser les missions suivantes : Développement de l’interface web : Concevoir et développer une interface utilisateur intuitive et ergonomique pour la gestion des fiches d’instructions holographiques. Gestion des fiches d’instructions : Mettre en place des fonctionnalités permettant le renommage, l’indexage et la mise à jour des éléments 3D. Automatisation de la création de fiches : Développer des outils permettant la création automatisée de fiches d’instructions à partir de données générées en réalité augmentée. Génération de cartographies : Créer des fonctionnalités pour générer des cartographies à partir de coordonnées

[Doctorat] Design of 3D interaction techniques for interacting with deformable surfaces in mixed reality using multimodal haptics | INSA | Rennes

These last years have seen an explosion of novel tactile technologies providing various haptic sensations across all the user’s body. However, while these technologies have now been made available, virtual reality systems are still struggling to convey compelling tactile sensations for 3D interaction. The project ADVHANDTURE aims at introducing an original computational approach for handling multimodal tactile feedback within immersive environments. For that purpose, the project relies on a multidisciplinary methodology, gathering knowledge in human perception, haptics, virtual reality, mechanics and 3D interactions. PHD Topic Within the context of ADVHANDTURE, the goal of the PhD is to design 3D interaction techniques for interacting with deformable surfaces in mixed reality. The main scientific question relies on the combination of tactile stimuli within the hand. For that purpose, the main objective of the PhD is to study how we can improve the interaction with mixed reality environments composed of deformable surfaces by taking the best of two simple haptic solutions: tangible objects and wearable haptics. Tangible objects will simulate the global and distributed shape/percept of the virtual/augmented object, while wearable haptics will dynamically change its physical properties.

[Stage] Développement d’un simulateur de vol de drone FPV | Thales | Élancourt

Vous intégrerez le Service de Simulation et Dimensionnement de l’entité, qui participe à l’étude et à la conception de systèmes optroniques, en modélisant les équipements et en évaluant leurs performances. Vous évoluerez dans un environnement technologiquement riche : •Casques de réalité virtuelle / augmentée •Synthèse d’images temps réel (OpenGL) •Traitement d’images en temps réel •Interfaces tactiles ou sans contacts Le stage s’inscrit dans un environnement de simulation militaire 3D (avion de combat, blindé, drone…). Au sein d’une équipe jeune et pluridisciplinaire, vous aurez en charge le développement d’un simulateur de drone de type pilotage en vue à la première personne (FPV).

[Stage] Ingenieur Visualisation 3D | Dassault Systèmes | Vélizy-Villaoublay

Au sein de l’organisation Technologies, le département « Holistic Visualization » a pour mission de mettre a disposition des moteurs de rendu 3D temps reel Web (javascript / WebGL) et natif (C++ / OpenGL) ainsi qu’un moteur de rendu réaliste (raytracing), pour l’ensemble des applications de Dassault Systèmes. Vos Missions Dans le cadre du développement de jumeaux numériques du monde réel, nous mettons à disposition de nos clients des outils de visualisation de données de type nuage de points et panorama 360 degrés, acquises par des Lidars. Afin d’augmenter l’immersion dans les panoramas 360, vous aurez pour missions d’intégrer le support de données de profondeur pour : • Améliorer les animations de transition entre panoramas • Supporter la vision stéréoscopique de ces panoramas dans les casques de réalité virtuelle • Permettre une visualisation simultanée de données virtuelles et réelles en supportant l’occlusion de maillages 3D par ces panoramas

[Stage] Développement d’une formation VR de mise en œuvre d’un emballage | CEA | Bourgogne-Franche-Comté

Au sein de l’unité en charge du transport et de l’emballage, le(la) candidat(e) sera amené(e) à acquérir les principales connaissances relatives à la confection de colis de matières radioactives. Dans ce cadre, il(elle) sera amené(e) à mettre en œuvre une maquette numérique d’emballage de transport. L’objectif est de développer une formation en réalité virtuelle permettant de qualifier les opérateurs tant du point de vue utilisation, que du point de vue maintenance. En complément il(elle) contribuera au développement de brique technologique d’interface avec l’environnement virtuel. Il(elle) devra aborder la problématique du respect des couples de serrage, des interactions avec les contenus lors des phases de levage, les problématiques de test d’étanchéité ainsi que la problématique vérifications des connaissances des opérateurs.

[Stage] Ingénieur.e R&D en IA et Computer Vision pour la Réalité Virtuelle | Groupe SII | Vélizy-Villacoublay

Imaginez-vous plongé.e dans un monde où la réalité virtuelle (VR) et l’intelligence artificielle (IA) se rencontrent pour explorer les comportements humains. Notre pôle R&D se consacre à l’étude des facteurs humains en VR, générant des données riches telles que la télémétrie, le suivi oculaire, la posture, les flux audio/vidéo et les questionnaires. Ce projet vise à suivre, analyser et prédire ces comportements grâce à des techniques avancées d’IA comme le Deep Learning, le Reinforcement Learning et la Computer Vision. En tant que stagiaire, vous contribuerez à un projet innovant mêlant VR, IA et analyse comportementale. Vos missions incluront : Rédaction d’un état de l’art sur l’IA appliquée à la VR Extraction et structuration des données (motion capture, suivi oculaire, flux audio/vidéo) Analyse comportementale (trajectoires, collisions, prises de risque, fixation visuelle) Développement de modèles IA (Computer Vision pour la vidéo et les postures, Deep Learning pour classifier les comportements, Reinforcement Learning pour simuler ou prédire les décisions) Mise en place d’outils analytiques (dataframes, tableaux de bord, visualisations) Valorisation scientifique (rapports techniques, articles) Ce stage vous offrira une immersion complète au croisement de la VR, de la data science et des sciences humaines.

[Stage] Unity Developer AR – VR | Immersiv.io | Paris

Immersiv.io est la startup française qui révolutionne l’expérience fan grâce à la réalité mixte. Créée en 2016, l’entreprise est aujourd’hui pionnière dans la création de nouvelles expériences immersives pour les fans lors d’événements live. Que ce soit au stade ou à la maison, nous créons des expériences interactives mêlant data, contenus 3D et interactions sociales pour que chaque fan puisse vivre sa propre expérience ! A la recherche d’un stage de fin d’études, tu as déjà une expérience dans le développement d’applications avec le moteur de jeu Unity. Tu apprécies le travail en équipe et disposes d’un bon sens de l’écoute. Qualités attendues : Expériences sur Unity. Attrait pour les nouvelles technologies et la réalité augmentée ! Anglais technique. Esprit start-up. Autonome & curieux. Les plus : Une expérience en AR/VR ou mobile. Un attrait pour le sport. Maîtrise de Git.

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