[CDD] Animateur Réalité Virtuelle (H/F) | Adecco Guyane | Matoury
Adecco recherche un(e) animateur(trice) VR Source: Animateur Réalité Virtuelle (H/F) #ADE12208 – Adecco Guyane – Matoury – WIZBII
Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :
Adecco recherche un(e) animateur(trice) VR Source: Animateur Réalité Virtuelle (H/F) #ADE12208 – Adecco Guyane – Matoury – WIZBII
Intégré(e) à la Direction du Support et des Services Clients (CSSD), au sein de la Division Engineering (CSE) et rattaché(e) au responsable de l’équipe matériel no vendor, tu rejoins une …
Dans le cadre d’événements culturels immersifs intégrant des expériences en réalité virtuelle , City One recherche un·e médiateur·rice culturel·le expérimenté·e pour accompagner le public et garantir une expérience qualitative et …
Museum of Infinite Reality (MOIR) connaît une forte croissance depuis l’ouverture réussie de ses sites à Bruxelles et à Paris. Nous recherchons aujourd’hui un(e) Assistant(e) Directeur(trice) Général(e) ambitieux(se), orienté(e) performance …
Reality Academy est une startup edtech spécialisée dans les formations en Réalité Virtuelle. En partenariat avec des experts métiers, nous proposons un large catalogue couvrant la sécurité au travail, la prévention routière, la diversité, le management ou la vente. Grâce à l’Immersive Learning, les collaborateurs apprennent en pratiquant, mémorisent mieux et complètent leurs formations dans 90 % des cas. Missions et tâches Définition de la stratégie technologique Définir et porter la vision technologique de Reality Academy afin de soutenir la croissance du produit et de la plateforme. À ce titre : * définir l’architecture technique globale de la plateforme (VR, backend, cloud, data, IA) * orienter les choix technologiques structurants * anticiper les évolutions technologiques du marché * assurer l’alignement entre technologie, produit et stratégie business Pilotage de la plateforme technologique Garantir la conception, la performance et la scalabilité des solutions développées. Responsabilités : * superviser l’architecture logicielle et l’infrastructure * assurer la fiabilité, la sécurité et la performance des systèmes * structurer les pratiques d’ingénierie (CI/CD, qualité, observabilité) * mettre en place une roadmap technologique alignée avec la roadmap produit Management des équipes techniques Construire et structurer une organisation technique performante. Le CTO : * recrute et développe les
Le stage se situe à la convergence des technologies embarquées de visualisation tête haute incluant de la réalité augmentée (AR) et des technologies émergentes de prototypage et validation de concepts basées sur la réalité virtuelle (VR). Collins Aerospace utilise aujourd’hui des environnements en VR pour évaluer de nouvelles solutions cockpit (agencement, affichage, contrôle, etc.) dans un environnement qui soit flexible pour les concepteurs, immersifs pour les évaluateurs et collaboratif pour l’ensemble des intervenants. Parmi les nouvelles solutions à évaluer grâce à cet environnement figure l’affichage d’informations en réalité augmentée sur un head-up display (HUD), voire sur des lunettes ou une visière de casque, assistant le pilote lors de phases particulière de vol. Cet affichage peut être, au même titre que les affichages en tête basse, reproduit dans un environnement VR afin de pouvoir être expérimenté aussi bien par des pilotes que par des experts facteurs humains. Le stage propose d’adresser en priorité le cas spécifique d’un affichage sur HUD durant la phase de taxiing d’un avion commercial avec les objectifs suivants : – développer avec les experts du domaine un concept d’IHM adéquat pour ce contexte d’opérations – prototyper cette IHM et l’intégrer dans l’environnement de simulation – accompagner l’évaluation
Dans le cadre d’une création de poste, nous recherchons un chef de projet innovation senior. Au sein de l’équipe Projects Managers Innovation, tu collabores avec la R&D, la Tech et les équipes opérationnelles, en lien direct avec les clients des projets R&D, la direction technique, la stratégie innovation & produit et les référents produit. – Tu pilotes des projets à forte valeur technologique autour de la reconstruction 3D d’humains et d’objets, de la réalité augmentée et de l’IA générative visuelle. – Tu interviens dans l’optique, la chaussure et d’autres secteurs en exploration, en valorisant nos avantages concurrentiels en fashion-tech et health-tech Background : – Expérience significative dans le domaine de la 3D, computer vision, traitement d’image, reconstruction 3D ou synthèse d’images et de la gestion de projets – Compréhension des enjeux techniques pour dialoguer efficacement avec les équipes R&D – Expérience en gestion de projets R&D
Studio Meije helps leading teams bring their ideas to life on smartglasses and immersive headsets. We work alongside STUDIO·84 and its world-class experts in spatial computing development, immersive filmmaking, 2D/3D UI design, and immersive environments to bring ambitious visionOS experiences to life. The Role We are looking for a Spatial UI Designer focused on Apple Vision Pro and visionOS. – You will design for 3D space. You understand depth, hierarchy, and volumetric presence. You do not simply place flat screens in mid-air. – You will create spatial interfaces that feel native to visionOS and aligned with Apple’s Human Interface Guidelines. – Implementation is handled internally (SwiftUI / RealityKit). Your responsibility is to deliver refined, coherent, pixel-perfect-ready UI systems. You will contribute to: – Innovative POCs – Premium one-shot agency-style projects – Long-term ambitious products Profile: – Strong mastery of Figma – Ability to produce structured, high-fidelity design files – Clear understanding of visionOS interaction paradigms – Deep sensitivity to Apple’s design language and execution quality – Hands-on experience with AR/VR headsets (Vision Pro strongly preferred) Send your CV to contact |at] studiomeije.com
This CoE will develop advanced XR platforms, large-scale digital twins, and real-time simulation environments for applications across aerospace, healthcare, manufacturing, education, and smart infrastructure. Leveraging high-performance computing and AI, the …
Novelab recherche des développeur·se·s VR freelance afin de collaborer sur de futurs projets en réalité virtuelle. Vous interviendrez sur la conception et le développement d’expériences VR immersives, en lien avec des équipes créatives et techniques. 👇 Ce que vous ferez ⚙️ Développement & Intégration Concevoir et implémenter des fonctionnalités interactives et des outils en C++ et Blueprints. Intégrer des assets 3D, UI, animations et VFX dans des environnements temps réel performants. Développer et optimiser des applications XR pour casques autonomes ou filaires. Prototyper et itérer rapidement selon les retours créatifs et techniques. 🧩 Collaboration & Architecture Collaborer avec des équipes pluridisciplinaires (Design, 3D, Son, UX, QA) pour assurer des pipelines fluides. Contribuer à l’architecture et la scalabilité des frameworks et outils internes. Maintenir la documentation technique et participer aux revues de code. Soutenir l’intégration des couches réseau, données ou API si nécessaire.
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Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR