Jobs XR

Stage

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Stage] Ingénieur.e R&D en IA et Computer Vision pour la Réalité Virtuelle | Groupe SII | Vélizy-Villacoublay

Imaginez-vous plongé.e dans un monde où la réalité virtuelle (VR) et l’intelligence artificielle (IA) se rencontrent pour explorer les comportements humains. Notre pôle R&D se consacre à l’étude des facteurs humains en VR, générant des données riches telles que la télémétrie, le suivi oculaire, la posture, les flux audio/vidéo et les questionnaires. Ce projet vise à suivre, analyser et prédire ces comportements grâce à des techniques avancées d’IA comme le Deep Learning, le Reinforcement Learning et la Computer Vision. En tant que stagiaire, vous contribuerez à un projet innovant mêlant VR, IA et analyse comportementale. Vos missions incluront : Rédaction d’un état de l’art sur l’IA appliquée à la VR Extraction et structuration des données (motion capture, suivi oculaire, flux audio/vidéo) Analyse comportementale (trajectoires, collisions, prises de risque, fixation visuelle) Développement de modèles IA (Computer Vision pour la vidéo et les postures, Deep Learning pour classifier les comportements, Reinforcement Learning pour simuler ou prédire les décisions) Mise en place d’outils analytiques (dataframes, tableaux de bord, visualisations) Valorisation scientifique (rapports techniques, articles) Ce stage vous offrira une immersion complète au croisement de la VR, de la data science et des sciences humaines.

[Stage] Unity Developer AR – VR | Immersiv.io | Paris

Immersiv.io est la startup française qui révolutionne l’expérience fan grâce à la réalité mixte. Créée en 2016, l’entreprise est aujourd’hui pionnière dans la création de nouvelles expériences immersives pour les fans lors d’événements live. Que ce soit au stade ou à la maison, nous créons des expériences interactives mêlant data, contenus 3D et interactions sociales pour que chaque fan puisse vivre sa propre expérience ! A la recherche d’un stage de fin d’études, tu as déjà une expérience dans le développement d’applications avec le moteur de jeu Unity. Tu apprécies le travail en équipe et disposes d’un bon sens de l’écoute. Qualités attendues : Expériences sur Unity. Attrait pour les nouvelles technologies et la réalité augmentée ! Anglais technique. Esprit start-up. Autonome & curieux. Les plus : Une expérience en AR/VR ou mobile. Un attrait pour le sport. Maîtrise de Git.

[Stage] Développeur Réalité Mixte AR/VR | Airbus | Toulouse

Vous êtes étudiant(e) et à la recherche d’un stage ou d’une année de césure vous permettant de valider votre diplôme et qui fera décoller votre carrière ? Votre mission, si vous l’acceptez : Une offre de stage intitulée « Développement d’Applications de Réalité Mixte (Réalité Augmentée et Virtuelle) (F/H) » vient de s’ouvrir au sein de Airbus France sur son site de Toulouse – Saint Martin. Vous rejoindrez le département « DIIR » en charge de la Plateforme de Réalité Mixte. Votre stage consistera à : développer des applications UNITY et natives pour mobiles, tablette, AndroidXR, Vision Pro innovantes pour les chaînes d’assemblage, le marketing ou les services supports. Idéalement, ce stage d’une durée de 6 mois commencera en Février 2026 (la période est communiquée à titre indicatif, et pourra être revue).

[Stage] VR game developer | Hologame | Hénin-Beaumont

Hologame.com est une une solution clé en main d’arène en VR, multijoueur, et déplacement libre colocalisé, à destination des centres de divertissement indoor. Afin de nous appuyer dans le développement, nous recherchons une nouvelle personne pour intégrer l’équipe avec un profil de développeur Unity et C#. Les compétences requises sont les suivantes : – Programmation C# (Unity VR / Android) – Avoir déjà travaillé sur le moteur Unity – Savoir utiliser des outils de versioning type Git – Connaissances sur la VR/AR (possibilités et contraintes) – Appétence pour le jeu vidéo / culture vidéoludique

[Stage] Ingénieur Développement IA et Systèmes Multi-Agents XR | Dassault Systèmes | Paris

Chez HomeByMe, nous travaillons déjà avec ces protocoles car l’expérience utilisateur en 3D fait partie de l’ADN de nos produits, mais nous souhaitons aller plus loin tant dans l’exploitation des nouvelles capacités des derniers matériels mis sur le marché que sur la performance et la facilité de mise en oeuvre pour des non-spécialistes. Ainsi, nous souhaitons être capable de mieux contrôler l’implémentation de l’IA, d’ajouter des fonctions qui nous seraient propres et dans le même temps être capable d’adapter nos processus de création pour nos utilisateurs, qu’ils soient des professionnels ou non. Dans le domaine des applications de réalité mixte, le passage d’une IA Générative qui propose du contenu en réponse à une entrée utilisateur à une IA Agentic qui agit comme un système autonome et de manière indépendante pour atteindre des objectifs prédéterminés est une perspective qui va permettre de rendre naturelle et efficace la conception en 3d in situ. Vos missions Votre objectif est de définir, d’évaluer et de mettre en œuvre des architectures qui exploiteront les capacités natives des appareils dits « mobiles » (tablettes, téléphones iOS & ANDROID, casques VR / AR) en tenant compte des contraintes de la solution HomeByMe ou en proposant des évolutions

[Stage] Jumeau numérique interactif et collaboratif de poste de montage industriel en réalité virtuelle | CEA | Saclay

Le but du stage sera de mettre en place le jumeau numérique d’une procédure d’assemblage collaborative assistée par un engin de levage de type pont roulant ou grue pivotante. Les utilisateurs pourront contrôler l’engin de levage et réaliser des assemblages mécaniques via un casque de réalité virtuelle ou de réalité mixte (type Vive Focus 3, Oculus Quest 3 ou Pico 4 Ultra). Le développement du jumeau numérique s’appuiera sur le moteur de jeu Unreal Engine pour l’importation et le rendu graphique des modèles 3d et sur le moteur physique XDE pour la simulation interactive et pour la scénarisation du montage mécanique.

[Stage] Ingénieur/M2 – RV pour la localisation du son | INSERM | Lyon

La plateforme Neuro-immersion (https://youtube/3UFMfX41Zss) mène des travaux de recherche dans le cadre de l’utilisation des technologies de la réalité virtuelle pour l’étude des fonctions cognitives ainsi que des projets de recherche dans le champ des déficits neurologiques ou psychiatriques. Elle est rattachée au CRNL (Centre de Recherche en Neurosciences de Lyon) unité U1028 de l’INSERM (Institut National de la Santé et de la Recherche Médicale). Elle se situe au sein du NeuroCampus à Bron (https://crnl.univlyon1.fr/index.php/en/Resource/Platforms/Neuro-i). Les activités de la plateforme vont de la veille technologique, en passant par l’évaluation des systèmes immersifs (afin d’estimer leur fiabilité vis à vis des contrainte des recherches en neurosciences), à la réalisation de dispositif expérimentaux clé en main. Ces dispositifs permettent l’enregistrement simultané des comportements humains complexes en environnement virtuel, l’analyse des signaux cérébraux sous-jacents et la stimulation cérébrale. La personne retenue pour le stage sera intégrée dans l’équipe R&D de la plateforme sous la responsabilité du directeur technique.

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