[CDD] Animateur Réalité Virtuelle (H/F) | Adecco Guyane | Matoury
Adecco recherche un(e) animateur(trice) VR Source: Animateur Réalité Virtuelle (H/F) #ADE12208 – Adecco Guyane – Matoury – WIZBII
Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :
Adecco recherche un(e) animateur(trice) VR Source: Animateur Réalité Virtuelle (H/F) #ADE12208 – Adecco Guyane – Matoury – WIZBII
Dans le cadre d’événements culturels immersifs intégrant des expériences en réalité virtuelle , City One recherche un·e médiateur·rice culturel·le expérimenté·e pour accompagner le public et garantir une expérience qualitative et …
L’Université de Lorraine recrute pour l’ENIM dans le cadre de la Chaire Behaviour, un-e Technicien-ne en appui à la recherche et à l’innovation – réalité virtuelle. Poste à pourvoir dès que possible à partir du 19/01/2026 au 31/08/2026, renouvelable. Candidature : transmettre CV et lettre de motivation au plus tard le 04/01/2026. Le-la technicien-ne intègrera une équipe pluridisciplinaire. Il interviendra sur la gestion des dispositifs en réalité virtuelle, la communication (site web, réseaux sociaux), les expérimentations sur le terrain, et contribuera aux développements techniques (programmation, IA). Un bon relationnel, de la polyvalence et l’envie de travailler en équipe sont essentiels pour ce poste dynamique et innovant. 1. Appui aux expérimentations et activités de recherche – Préparer, installer et maintenir les équipements de réalité virtuelle (casques VR, ordinateurs, capteurs, etc.) – Assurer les passations expérimentales à l’ENIM et sur le terrain (déplacements fréquents à prévoir chez les partenaires : laboratoire, entreprises, collectivités, etc.) – Participer à la collecte, l’enregistrement et la transmission des données 2. Appui technique et informatique – Avoir des bases en programmation (Python, Unity, ou autre environnement utilisé dans la Chaire) pour intervenir sur les outils développés – Être force de proposition pour l’amélioration des protocoles ou des
En contact quotidien avec une équipe diverse (graphisme 3D, VFX, réalisation et production), vous assisterez le Lead Developer dans le développement d’expériences immersives sur Unity 3D (en C#). Le poste est notamment constitué des missions suivantes : – Concevoir et mettre en place des architectures logicielles robustes et scalables pour des expériences interactives en réalité virtuelle. – Développer des fonctionnalités graphiques avancées (post-process, shaders, VFX) en étroite collaboration avec les artistes 3D. – Créer et affiner des systèmes d’interactions intuitifs (controllers, hand tracking, gaze input, etc.). – Optimiser les performances et la stabilité des applications VR pour leur distribution sur les App Store. – Développer des outils internes pour accélérer la production d’expériences immersives – Participer à la gestion technique du projet : estimation des tâches, suivi précis de la production, communication fluide avec les équipes de direction artistique et de production.
Sandora, créateur d’expériences immersives culturelles en réalité virtuelle, met en valeur le patrimoine historique, scientifique, artistique et environnemental. Sandora VR cherche un profil expert VR, créatif et expérimenté pour donner une identité forte à ses récits culturels ! 👉 Tu as une vraie patte graphique, un track record et l’envie de repousser les limites de l’immersion XR ? Suis le lien 🔽
Ce post-doctorat vise à explorer l’utilisation de la réalité mixte dans le cadre mémoriel. Pour aborder ce vaste sujet, nous souhaitons nous concentrer sur le rôle des camps d’internement et …
Le laboratoire Heudiasyc (UMR CNRS 7253) recrute un Ingénieur de Recherche pour contribuer au développement d’environnements immersifs dans le cadre de deux projets ANR innovants. Le poste s’inscrit dans une …
Nous recherchons notre futur(e) post-doctorant(e) pour rejoindre l’équipe visualisation et applications d’interaction de conception [DIVA]. Les activités de recherche du groupe se concentrent sur les nouvelles techniques d’interaction (en particulier …
A partir d’un état de l’art approfondi, le.a doctorant.e définira la meilleure façon d’étudier les processus de communication non verbale en situation de théâtre d’improvisation distribué et la meilleure plateforme …
Dans le cadre du développement de solutions immersives au service des territoires intelligents et durables, nous recherchons notre futur/future ingénieur/ingénieure en interaction homme-machine (IHM) spécialisé/e en Réalité Augmentée et Réalité …
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