Jobs XR

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDD] Doctorant H/F – Impro XR – ENSAM – Laval

A partir d’un état de l’art approfondi, le.a doctorant.e définira la meilleure façon d’étudier les processus de communication non verbale en situation de théâtre d’improvisation distribué et la meilleure plateforme …

[CDD] Chercheur Doctorant en chaîne logistique 5.0 – CESI – Bordeaux

Sujet : Chaîne logistique 5.0 dans l’industrie du rétrofit automobile : optimisation et simulation pour un écosystème durable et centré sur l’humain. Cette thèse a pour objectif d’optimiser la chaîne … L’article [CDD] Chercheur Doctorant en chaîne logistique 5.0 – CESI –  Bordeaux est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.   Consulter l’annonce d’origine

[CDD] Doctorant H/F – Impro XR – ENSAM

A partir d’un état de l’art approfondi, le.a doctorant.e définira la meilleure façon d’étudier les processus de communication non verbale en situation de théâtre d’improvisation distribué et la meilleure plateforme … L’article [CDD] Doctorant H/F – Impro XR – ENSAM – Laval est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.   Consulter l’annonce d’origine

[CDD] PhD student in Human-Computer Interaction: Adaptive Systems in Mixed Reality (UI optimization + LLMs) – ETH Zürich

We have an open PhD position in Human-Computer Interaction with a focus on intelligent and adaptive systems for Augmented Reality, Mixed Reality, and Extended Reality. This research builds on recent … L’article [CDD] PhD student in Human-Computer Interaction: Adaptive Systems in Mixed Reality (UI optimization + LLMs) – ETH Zürich – Zürich est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.   Consulter l’annonce d’origine

[Freelance] Project manager immersif | Small Creative | Paris

Le studio Small Creative est à la recherche de son/sa prochain·e Project Manager pour piloter la production de projets immersifs, interactifs et en Réalité Virtuelle. 📍Vous avez de l’expérience en production 3D ou VR ? 📍Vous aimez coordonner des équipes pluridisciplinaires tout en gardant un œil sur la vision créative ? 📍Vous maîtrisez les outils comme Notion, Frame IO et les workflows agiles ? 👉 Rejoignez-nous pour une mission de 4 à 6 mois dès fin mai / début juin (freelance ou intermittence selon profil) et contribuez à des expériences qui repoussent les limites de l’immersion. Consulter l’annonce d’origine

[CDD] Ingénieur-Chercheur en géométrie algorithmique pour des applications de réalité virtuelle/mixte F/H – CEA – Saclay

Au coeur du Plateau de Saclay (Ile-de-France), l’institut CEA LIST focalise ses recherches sur les systèmes numériques intelligents. Porteurs d’enjeux économiques et sociétaux majeurs, ses programmes de R&D sont centrés … L’article [CDD] Ingénieur-Chercheur en géométrie algorithmique pour des applications de réalité virtuelle/mixte F/H – CEA – Saclay est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

[Post-doc] Avatar embodiment and multisensory integration in immersive spaces | INRIA | Rennes

The general objective of this postdoctoral project is to investigate how visual self-motion feedback, FOV constraints, and avatar characteristics shape embodiment, locomotor control, and social navigation in immersive populated virtual environments. Through close collaboration between VR engineers and computer scientists at Inria VirtUs and neuroscientists and researchers at the University of Waterloo’s Multisensory Brain and Cognition Lab, the project seeks to model and experimentally validate the multisensory computations underlying a coherent sense of self and presence in VR when navigating through crowded environments. Consulter l’annonce d’origine

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

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