Jobs XR

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Stage] Développement d’un simulateur de vol de drone FPV | Thales | Élancourt

Vous intégrerez le Service de Simulation et Dimensionnement de l’entité, qui participe à l’étude et à la conception de systèmes optroniques, en modélisant les équipements et en évaluant leurs performances. Vous évoluerez dans un environnement technologiquement riche : •Casques de réalité virtuelle / augmentée •Synthèse d’images temps réel (OpenGL) •Traitement d’images en temps réel •Interfaces tactiles ou sans contacts Le stage s’inscrit dans un environnement de simulation militaire 3D (avion de combat, blindé, drone…). Au sein d’une équipe jeune et pluridisciplinaire, vous aurez en charge le développement d’un simulateur de drone de type pilotage en vue à la première personne (FPV).

[Stage] Ingenieur Visualisation 3D | Dassault Systèmes | Vélizy-Villaoublay

Au sein de l’organisation Technologies, le département « Holistic Visualization » a pour mission de mettre a disposition des moteurs de rendu 3D temps reel Web (javascript / WebGL) et natif (C++ / OpenGL) ainsi qu’un moteur de rendu réaliste (raytracing), pour l’ensemble des applications de Dassault Systèmes. Vos Missions Dans le cadre du développement de jumeaux numériques du monde réel, nous mettons à disposition de nos clients des outils de visualisation de données de type nuage de points et panorama 360 degrés, acquises par des Lidars. Afin d’augmenter l’immersion dans les panoramas 360, vous aurez pour missions d’intégrer le support de données de profondeur pour : • Améliorer les animations de transition entre panoramas • Supporter la vision stéréoscopique de ces panoramas dans les casques de réalité virtuelle • Permettre une visualisation simultanée de données virtuelles et réelles en supportant l’occlusion de maillages 3D par ces panoramas

[Stage] Développement d’une formation VR de mise en œuvre d’un emballage | CEA | Bourgogne-Franche-Comté

Au sein de l’unité en charge du transport et de l’emballage, le(la) candidat(e) sera amené(e) à acquérir les principales connaissances relatives à la confection de colis de matières radioactives. Dans ce cadre, il(elle) sera amené(e) à mettre en œuvre une maquette numérique d’emballage de transport. L’objectif est de développer une formation en réalité virtuelle permettant de qualifier les opérateurs tant du point de vue utilisation, que du point de vue maintenance. En complément il(elle) contribuera au développement de brique technologique d’interface avec l’environnement virtuel. Il(elle) devra aborder la problématique du respect des couples de serrage, des interactions avec les contenus lors des phases de levage, les problématiques de test d’étanchéité ainsi que la problématique vérifications des connaissances des opérateurs.

[Stage] Ingénieur.e R&D en IA et Computer Vision pour la Réalité Virtuelle | Groupe SII | Vélizy-Villacoublay

Imaginez-vous plongé.e dans un monde où la réalité virtuelle (VR) et l’intelligence artificielle (IA) se rencontrent pour explorer les comportements humains. Notre pôle R&D se consacre à l’étude des facteurs humains en VR, générant des données riches telles que la télémétrie, le suivi oculaire, la posture, les flux audio/vidéo et les questionnaires. Ce projet vise à suivre, analyser et prédire ces comportements grâce à des techniques avancées d’IA comme le Deep Learning, le Reinforcement Learning et la Computer Vision. En tant que stagiaire, vous contribuerez à un projet innovant mêlant VR, IA et analyse comportementale. Vos missions incluront : Rédaction d’un état de l’art sur l’IA appliquée à la VR Extraction et structuration des données (motion capture, suivi oculaire, flux audio/vidéo) Analyse comportementale (trajectoires, collisions, prises de risque, fixation visuelle) Développement de modèles IA (Computer Vision pour la vidéo et les postures, Deep Learning pour classifier les comportements, Reinforcement Learning pour simuler ou prédire les décisions) Mise en place d’outils analytiques (dataframes, tableaux de bord, visualisations) Valorisation scientifique (rapports techniques, articles) Ce stage vous offrira une immersion complète au croisement de la VR, de la data science et des sciences humaines.

[Stage] Unity Developer AR – VR | Immersiv.io | Paris

Immersiv.io est la startup française qui révolutionne l’expérience fan grâce à la réalité mixte. Créée en 2016, l’entreprise est aujourd’hui pionnière dans la création de nouvelles expériences immersives pour les fans lors d’événements live. Que ce soit au stade ou à la maison, nous créons des expériences interactives mêlant data, contenus 3D et interactions sociales pour que chaque fan puisse vivre sa propre expérience ! A la recherche d’un stage de fin d’études, tu as déjà une expérience dans le développement d’applications avec le moteur de jeu Unity. Tu apprécies le travail en équipe et disposes d’un bon sens de l’écoute. Qualités attendues : Expériences sur Unity. Attrait pour les nouvelles technologies et la réalité augmentée ! Anglais technique. Esprit start-up. Autonome & curieux. Les plus : Une expérience en AR/VR ou mobile. Un attrait pour le sport. Maîtrise de Git.

[Alternance] Apprenti.e Artist 3D | Valeo Brain | Créteil

Valeo, acteur international clé de la mobilité du futur, vous propose de rejoindre ses équipes dynamiques travaillant sur des sujets à la pointe de l’innovation. Nous recherchons pour notre équipe un(e) alternant(e) Technical artist Vos challenges ? Vous êtes à l’aise avec la conception d’assets 3D et avez déjà réalisé des projets de 3D temps réel. Vous savez écouter attentivement les besoins exprimés (spécificités venant des directeurs artistiques et des designers) et les reformuler en 3D tout en apportant votre savoir-faire. Vous avez le sens du relationnel et savez travailler en équipe. Vous avez les compétences suivantes : Modélisation, Texturing, Rigging, Animation, dont l’une est votre spécialité (Blender, 3DSMax, Maya, Photoshop, Substance Painter, etc …) Intégration dans les moteurs graphique (Unity, Unreal Engine) Conception de Shader (Unity, Unreal Engine) Maîtrise du travail en équipe avec l’outil Git (github desktop, fork, sourcetree) Connaissances en Game design, gaming et gamification. C’est encore mieux si vous avez : Connaissances dans les méthodes de rendu (HDRP, URP dans unity) Connaissance en Programmation C#, Python, C++ Connaissance d’intégration des casques de réalité virtuel/Mixte : Meta Quest, HTC Vive, Hololens microsoft… Connaissance des API graphiques actuelles (DirectX11 et 12, Vulkan) et des langages de shader associés

[Stage] Développeur Réalité Mixte AR/VR | Airbus | Toulouse

Vous êtes étudiant(e) et à la recherche d’un stage ou d’une année de césure vous permettant de valider votre diplôme et qui fera décoller votre carrière ? Votre mission, si vous l’acceptez : Une offre de stage intitulée « Développement d’Applications de Réalité Mixte (Réalité Augmentée et Virtuelle) (F/H) » vient de s’ouvrir au sein de Airbus France sur son site de Toulouse – Saint Martin. Vous rejoindrez le département « DIIR » en charge de la Plateforme de Réalité Mixte. Votre stage consistera à : développer des applications UNITY et natives pour mobiles, tablette, AndroidXR, Vision Pro innovantes pour les chaînes d’assemblage, le marketing ou les services supports. Idéalement, ce stage d’une durée de 6 mois commencera en Février 2026 (la période est communiquée à titre indicatif, et pourra être revue).

[CDI] Ingénieur Réalité Augmentée | ALTEN | Centre Val de Loire

Dans le cadre d’un projet dans le secteur de l’Electronique, ALTEN recherche un Ingénieur Réalité Augmentée (H/F), pour intervenir en Centre Val de Loire. Vous avez pour mission principale d’apporter un support opérationnel au travers de moyens identifiés comme stratégiques en identifiant des solutions technologiques en adéquation avec les besoins. Votre périmètre de travail couvrira: La réalité virtuelle ; La réalité augmentée ; Le Jumeau numérique ; La caractérisation avec nos partenaires de nouveaux modèles numériques ; La définition de cahiers des charges de nos différents partenaires ;

[Stage] VR game developer | Hologame | Hénin-Beaumont

Hologame.com est une une solution clé en main d’arène en VR, multijoueur, et déplacement libre colocalisé, à destination des centres de divertissement indoor. Afin de nous appuyer dans le développement, nous recherchons une nouvelle personne pour intégrer l’équipe avec un profil de développeur Unity et C#. Les compétences requises sont les suivantes : – Programmation C# (Unity VR / Android) – Avoir déjà travaillé sur le moteur Unity – Savoir utiliser des outils de versioning type Git – Connaissances sur la VR/AR (possibilités et contraintes) – Appétence pour le jeu vidéo / culture vidéoludique

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