Jobs XR

Alternance

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Alternance] Ingénieur Référent Réalité Virtuelle – Groupe ADF – Saint-Nazaire

GROUPE ADF renforce sa transformation digitale et développe des outils immersifs de Réalité Virtuelle (VR) pour améliorer la formation, la préparation d’intervention, et la collaboration technique. Source : Offre d’Alternance Alternance … L’article [Alternance] Ingénieur Référent Réalité Virtuelle – Groupe ADF – Saint-Nazaire est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

[Alternance] Infographiste Réalité Virtuelle | MBDA | Bourges

Au sein de la Direction Programmes, vous êtes intégré(e) au service « Assistance Technique et Formation Client » en charge d’intervenir sur le support client en termes de maintenance, assistance technique et formation. Objectif de votre alternance : Participer à la réalisation des procédures de maintenance et de mise en œuvre des systèmes MBDA en VMT (Virtual Maintenance Trainer). Grâce à vos compétences, vous : Développez les 3D nécessaires avec le logiciel de modélisation Blender ; Intégrez les 3D dans la plateforme de développement UPBGE / UNREAL ; Réalisez les procédures avec l’outil de développement VMT ; Validez les contenus avec les assistants techniques et formateurs. Consulter l’annonce d’origine

[Alternance] Recherche & Innovation VR/AR – Augmented Beauty | L’Oréal | Clichy

Au sein de l’entité de la Recherche & Innovation, nous avons 1 offre d’alternance en VR/AR – Augmented Beauty pour 2 ans Missions: Ingénieur Missions a faire: – Validation des dispositifs optiques : Évaluer et valider les performances des systèmes d’acquisition d’images sur différents supports cosmétiques (cheveux, peau, rouge à lèvres, etc.), en garantissant la qualité et la fiabilité des données recueillies. – Conception et prototypage : Concevoir et prototyper des dispositifs expérimentaux innovants pour l’acquisition et l’analyse de données visuelles en lien avec les produits cosmétiques. – Traitement et analyse des données : Traiter, analyser et interpréter les données expérimentales issues des dispositifs de capture d’images, en utilisant des méthodes statistiques et algorithmiques appropriées. – Mesure et modélisation des caractéristiques : Développer et mettre en œuvre des méthodes pour mesurer et modéliser les caractéristiques des matériaux cosmétiques, tant sur le plan matériel (couleur, texture de la peau et des cheveux) que physique (mouvement des cheveux, etc.). – Développement d’algorithmes : Concevoir, développer et valider des algorithmes de modélisation pour simuler et prédire le comportement des produits cosmétiques en interaction avec différents supports. Votre profil: Solides compétences mathématiques et physiques: Maîtrise de l’algèbre linéaire et physiques de base et capacité

|Alternance] Développeur Unity Game/VR | ISCOD | Chatenay Malabry

L’ISCOD, un des leaders dans la formation en Digital Learning, recherche pour une entreprise spécialisée dans les jeux vidéos éducatifs, un Développeur Unity Game/VR F/H sur Chatenay Malabry en contrat d’apprentissage. Ce poste vous permettra de développer des compétences clés tout en préparant l’une de nos formations diplômantes, reconnues par l’État, de niveau 5 à niveau 7 (Bac+2, Bachelor/Bac+3, ou Mastère/Bac+5). MISSIONS – Développer les scripts C# pour piloter les mécaniques du jeu et de la VR (logique de gameplay, navigation entre niveaux, gestion des paramètres, enregistrement des données, etc.) – Être force de proposition sur les choix techniques et les optimisations à apporter – Participer à la conception et à l’évolution du système de gamification des scènes – Intégrer de nouveaux exercices et mini-jeux dans l’écosystème existant – Imaginer et développer de nouveaux jeux de A à Z Stack technique : C# / Unity 3D / Maya / 3ds Max / Photon / Playfab / Git Consulter l’annonce d’origine

[Alternance] Développeur Réalité Virtuelle | Sogeti | Paris

En tant qu’Alternant sur un projet R&D, il fait partie intégrante de l’équipe projet et participe aux différents travaux, notamment autour de la conception de nouvelles solutions pour améliorer la qualité des logiciels et le fonctionnement des équipes de test. Vos responsabilités principales seront les suivantes : – Effectuer un travail d’état de l’art sur les modèles et méthodes récents en AR/VR et modélisation 3D. – Participer à l’intégration de solutions d’IA générative, en collaboration avec l’équipe scientifique sur le projet afin de faciliter la création d’univers virtuels. – Participe au développement de nouvelles solutions AR/VR afin d’améliorer l’immersion des utilisateurs dans les univers virtuels. – Evaluer la qualité des modèles et méthodes et consigner les résultats dans les livrables projet. – Il participe la mise à jour des cahiers d’expérimentation concernant les travaux qu’il effectue, en collaboration avec le docteur du projet   Consulter l’annonce d’origine

[Alternance] Développeur Unity Game/VR | Reenbow | Paris

Chez Reenbow, on est une équipe composée de professionnels de l’éducation spécialisés dans la gamification pédagogique, ayant tous au moins 5 ans d’expérience. Nous développons un jeu mobile en PvP et des applications en réalités virtuelle. Tu auras l’occasion d’exercer tes compétences dans divers domaines de la programmation. Nous sommes à la recherche d’un(e) alternant à partir de bac + 3. Pour cela, tes missions seront de : Développer les scripts en C# permettant le déroulement du jeu et de la VR (parties actives du jeu, changement de niveaux, gestion des paramètres, enregistrement des informations etc.) Etre force de proposition pour recommander les solutions techniques les plus adaptées Contribuer à la conception du système de gamification des scènes Intégrer les nouveaux exercices et jeu dans le système existant Création de nouveau jeux Notre stack : C# / Unity 3D / Maya / 3ds max / Photon / Playfab / Git Consulter l’annonce d’origine

[Alternance] Ingénieur réalité virtuelle – Dijon – Safran

Au sein du service industrialisation, et rattaché(e) au pôle maintenance / outillage en qualité d’Ingénieur réalité virtuelle en alternance, vous pérennisez l’activité réalité virtuelle sur le site de Dijon : … L’article [Alternance] Ingénieur réalité virtuelle – Dijon – Safran est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.   Consulter l’annonce d’origine

[Alternance] Développeur d’applications VR Unity et Unreal | Iveco Group | Vénissieux

📢 OFFRE D’ALTERNANCE – Développeur(se) d’applications VR Unity & Unreal 📍 Lieu : Vénissieux (69) 🏢 Entreprise : IVECO France – Constructeur de cars et bus 🗓 Campagne 2025-2026 📁 Service : Product Engineering – Vehicle Integration – DMU & Réalité Virtuelle 🔖 Référence de l’offre : 25019 Tu cherches une alternance innovante dans un environnement immersif, avec des projets concrets mêlant technologie, créativité et ingénierie ? Rejoins le bureau d’étude IVECO France à Vénissieux pour concevoir une application VR de nouvelle génération intégrée à nos processus de développement produits. 🎯 Tes missions Dans le cadre de la transformation digitale d’IVECO Group, tu participeras à la création d’un Proof of Concept en réalité virtuelle pour améliorer le rendu visuel des projets industriels. Tu seras au cœur de l’intégration entre la conception technique, les outils de style, et les technologies immersives. Tu seras chargé(e) de : – Développer une application à rendu réaliste sous Unity et Unreal – Tester et comparer les deux moteurs pour sélectionner le plus adapté – Connecter l’application aux plateformes utilisées par le bureau d’étude – Évaluer des solutions comme SkyReal en alternative à IC.IDO – Exploiter les derniers casques XR (Varjo XR4, Meta Quest 3, Apple

[Alternance] Chargé de projet “Lab” de Réalité Virtuelle H/F – Air France – Roissy-en-France

Le Lab de réalité virtuelle et réalité augmentée a pour objectif de participer au déploiement de nos innovations technologiques en réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR) et d’inspirer nos … L’article [Alternance] Chargé de projet “Lab” de Réalité Virtuelle H/F – Air France – Roissy-en-France est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

[alternance] ALT 2025 – Apprenti(e) Système d’Inspection par réalité augmentée – Airbus Atlantic – Méaulte

Vous rejoindrez une équipe de 4 personnes au sein du département Méthodes Automation et système d’Inspection par réalité augmentée , en charge des moyens automatisés. Source : Careers L’article [alternance] ALT 2025 – Apprenti(e) Système d’Inspection par réalité augmentée – Airbus Atlantic – Méaulte est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
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