Jobs XR

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :
  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[Stage] Développement App de Réalité Virtuelle pour la vulgarisation de la Physique | Université Clermont Auvergne | Aubière

Le stage, proposé pour une durée de 4 à 5 mois au printemps 2025 (gratification réglementaire), s’inscrit dans le cadre du projet Physique en immersion (PhysRV), soutenu et financé par Learn’in Auvergne du label I-SITE Clermont Auvergne. Cette offre cible les candidatures issues d’écoles d’ingénieurs en informatique, avec de solides compétences dans le développement d’applications avec le moteur Unity. Le/la candidat.e retenu.e prendra part à l’ensemble des activités de l’équipe projet. A ce titre, il/elle se verra confier principalement, mais pas exclusivement, les missions suivantes : – développement sous Unity d’une application créant une expérience sensorielle de la physique moderne (thématique à définir en fonction des aspirations du candidat retenu) à destination du grand public à travers les casques immersifs (Quest 2) – déclinaison de l’application à destination du web pour les étudiants n’ayant pas accès à des casques RV – rédaction de la documentation associée à l’application (tutoriel et documentation technique) Consulter l’annonce d’origine

[CDD] Ingénieur(e) de recherches en réalité virtuelle en science forensique – CNRS – Palaiseau

L’ingénieur(e) de recherches développera un outil de réalité virtuelle dans le cadre du projet ANR Icrime, portant sur la reconstitution virtuelle de scène de crime. Elle ou il devra implémenter les modèles de trajectoires de gouttes de sang en milieu… Read more → L’article [CDD] Ingénieur(e) de recherches en réalité virtuelle en science forensique – CNRS – Palaiseau est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Travail sur un Outil Pédagogique en Réalité Virtuelle Couplé à un Simulateur de Conduite Nucléaire – EDF – Palaiseau

Tu seras accueilli(e) au sein du campus UFPI de Saclay constitué d’une trentaine de personnes dont une équipe de formateurs passionnés par la pédagogie et la technique. Tu y découvriras un univers stimulant et un large éventail d’outils pédagogiques et… Read more → L’article [Stage] Travail sur un Outil Pédagogique en Réalité Virtuelle Couplé à un Simulateur de Conduite Nucléaire – EDF – Palaiseau est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

[CDD] Post-doc en Interaction Homme-Machine/Réalité Mixte – Institut Mines-Télécom – Palaiseau

Nous recherchons notre futur(e) post-doctorant(e) pour rejoindre l’équipe visualisation et applications d’interaction de conception [DIVA]. Les activités de recherche du groupe se concentrent sur les nouvelles techniques d’interaction (en particulier en ce qui concerne les dispositifs à grande et petite… Read more → L’article [CDD] Post-doc en Interaction Homme-Machine/Réalité Mixte – Institut Mines-Télécom – Palaiseau est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

[CDI] Architecte VR | Alstom | Saint-Ouen

Le poste est base au siège d’Alstom à Saint-Ouen-sur-Seine, au sein du département Digital Reality dans la structure Digital Services. Le rôle du VR Architect est de définir et soutenir les systèmes VR à l’échelle mondiale et les méthodologies globales, afin de répondre à tous les besoins métier d’Alstom et de les aider à améliorer la qualité, réduire le temps ainsi que les coûts de développement/production. Missions: – Prévoir et mettre en œuvre des feuilles de route globales pour l’évolution/convergence des applications VR d’Alstom. – Répondre aux besoins des Métiers (Design & Styling, Ingénierie, Opérations, Systèmes & Infrastructure, Formations internes et externes) pour les plateformes de Réalité Augmentée ou de Réalité Virtuelle. – Gérer les activités de développement associées (exemple : développement de scènes 3D dans les logiciels Unity ou Unreal, scripting Python pour la programmation d’interactions VR (ex. pour le logiciel VRED) ou création de scénarios d’optimisation de données 3D…). – Définir les méthodologies et fournir un support aux plateformes VR pour les sessions de projet et les démonstrations à Saint-Ouen (ou parfois à l’international). Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Ingénieur Réalité Augmentée | IRT Jules VERNE | Bouguenais

Offre de stage « Développement d’une application Réalité Augmentée pour faciliter la localisation de défauts structurels via des lunettes HoloLens ». Dans le cadre de nos développements de systèmes d’inspection innovants (CND) pour les secteurs aéronautique, énergie et naval, nous exploitons le potentiel des technologies de Réalité Augmentée pour faciliter la restitution des inspections aux opérateurs dans leur environnement industriel. L’objectif de ce stage est de créer un logiciel en C# permettant la visualisation en Réalité Augmentée des défauts détectés sur la pièce réelle. Consulter l’annonce d’origine

[CDI] Software Architect Unity – Jexplore – Paris

Nous recherchons une personne avec au moins 5 ans d’expérience, curieuse, ingénieuse et rigoureuse avec les compétences suivantes : Plus d’informations sur https://www.linkedin.com/jobs/view/4112938102/ Read more → L’article [CDI] Software Architect Unity – Jexplore – Paris est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Game Designer MR/VR | Innerspace VR | Saint-Ouen

Au sein d’une petite équipe soudée et dynamique, vous apporterez votre imaginaire créatif et vos acquis techniques pour aider à résoudre les défis posés par la réalité virtuelle et la réalité mixte en termes d’interactions, d’ergonomie, de narration et de mise en scène. Sous la supervision du Directeur créatif, vos missions seront : – Participer à la conception sur le papier de mécaniques pour de nouveaux concepts de jeux VR et MR, – Itérer et ajuster ces mécaniques en fonction des contraintes techniques et de différentes cibles de publics Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Graphiste 3D VR | Retail VR | Nantes

Chez Retail VR, nous révolutionnons la manière dont les marques imaginent et optimisent leurs espaces commerciaux grâce à des solutions 3D immersives et interactives. Dans le cadre de notre croissance, nous recherchons un(e) stagiaire en 3D pour: – Produire des contenus 3D optimisés, prêts pour nos applications VR et AR, avec un souci du détail et des performances en temps réel. – Des interactions quotidiennes avec les équipes 3d, développements et commerciaux – Participation à des réunions de projet avec les customer success manager Consulter l’annonce d’origine

[Stage] Ingénieur développement app DELMIA VR (C++) | Dassault Systèmes | Vélizy-Villacoublay

La marque DELMIA se spécialise dans la résolution de problématiques liées à la production industrielle d’aujourd’hui et de demain. Les domaines d’application sont variés : gestion de chaine logistique, définition des gammes de fabrication et ordonnancement des ordres de fabrication, simulation et exécution de production. Vous rejoindrez l’équipe Manufacturing Engineering au sein de la direction DELMIA R&D sur le Campus Dassault Systèmes de Vélizy-Villacoublay pour travailler sur un composant clé permettant de modéliser et de simuler les systèmes de production et utilisé par différentes applications DELMIA. Dans ce stage, vous aurez l’opportunité de travailler sur l’intégration de la réalité virtuelle (VR) dans le processus de simulation en contexte d’usine. En utilisant le composant Buildup, vous permettrez à l’utilisateur de naviguer virtuellement entre les différentes stations de son usine afin d’offrir un retour immersif à l’utilisateur.   Consulter l’annonce d’origine

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