Appel à partenariat: Soutenir ou contribuer à la plateforme de l'emploi de la XR
- Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
- Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
- Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.
[Stage] Développeur.euse Unity jeu video en VR| VR Studio LDLC | Lyon
Cette offre de recrutement pour 2 stagiaires s’inscrit dans le cadre du portage d’un jeu PC VR existant sur le Quest 3/3S. Stage d’une durée de 5 mois minimum commençant vers le mois de mars. Vous aurez la charge de développer sur Unity 6 le jeu et ses différentes mécaniques de gameplay dans le respect du cadre défini par notre équipe technique. Ce portage aura également une forte dimension exploratoire : nouveautés de Unity 6, suivi des mains exploitant le SDK Interaction de Meta, leaderboard, etc. Une attention particulière sera donc également portée sur la rédaction de la documentation. Vous serez en interaction directe avec les responsables techniques, game dev, art et game design. Le Studio comporte actuellement 20 personnes couvrant toute la chaine de production d’une expérience VR, depuis la R&D jusqu’au commercial et marketing, en passant par les développeurs, artistes 3D, GD/LD/ND. Consulter l’annonce d’origine
[Stage] Développeur Unity3D | InfinyTech3D | Lyon
InfinyTech3D est une entreprise en pleine croissance, spécialisée dans la simulation physique hyperréaliste et le développement de technologies immersives. Nous sommes experts dans l’utilisation du framework SOFA pour simuler des phénomènes complexes incluant VR/AR et des dispositifs haptiques. En tant que stagiaire, vous rejoindrez l’équipe R&D d’InfinyTech3D afin de contribuer au développement de notre plateforme de simulation en intégrant des API dans Unity (communications, menus, etc.) et en faisant progresser la création de notre simulateur. Consulter l’annonce d’origine
[Recherche] Construire un avenir meilleur grâce à la réalité augmentée et à l’intelligence artificielle | CNRS | Gif sur Yvette
L’intelligence artificielle générative (IA) et la réalité augmentée (RA) ont réalisé des progrès incroyables au cours des dernières années. Nous ne sommes pas loin d’un futur où la vue d’un utilisateur pourrait être continuellement modifiée par ses lunettes intelligentes. Outre certaines préoccupations éthiques évidentes liées à un tel futur, ces technologies offrent également d’immenses opportunités pour améliorer nos vies. Le contexte général de ce poste est de nous aider à développer des technologies fondamentales et à étudier leurs applications et leurs effets sur les humains. Le/la candidat(e) idéal(e) a 2 à 3 ans d’expérience postdoctorale et possède des compétences dans un ou plusieurs des domaines suivants : – AR/VR – HCI/3DUIs – Infographie – Vision par ordinateur – Apprentissage profond Consulter l’annonce d’origine
[Stage] Stage M2 Neuro-archéologie en XR | Irisa | Rennes
Proposition de stage M2 au laboratoire IRISA en collaboration avec l’UMR d’archéologie Trajectoires. Ce stage s’effectue dans le cadre du projet MITI CNRS Jumeau Numérique AJAX qui porte sur la conception de jumeaux numériques cognitifs de matériel archéologique permettant de prendre en compte les actions et le comportement des utilisateurs. L’objectif est d’analyser le comportement perceptif et cognitif d’un archéologue (eye-tracking, tactile-tracking, BCI) lors de l’exploration d’artefacts et la manière dont ce comportement est relié aux mécanismes perceptif. Il s’agit de monitorer l’étude de formes et de décors à travers des techniques quantitatives afin d’analyser les relations possibles entre le comportement visuel, la culture matérielle et la complexité sociale. Consulter l’annonce d’origine
[Stage] BAC+5 – Chargée/Chargé d’étude Mal du simulateur en simulation immersive (F/H) – Groupe Renault – Guyancourt
L’objectif du stage proposé est d’évaluer des solutions de correction ou de contournement des problèmes cités précédemment, tout en préservant la qualité d’immersion du conducteur en simulation de conduite, notamment en fonction de l’objectif recherché pendant l’expérimentation et des tâches… Read more → L’article [Stage] BAC+5 – Chargée/Chargé d’étude Mal du simulateur en simulation immersive (F/H) – Groupe Renault – Guyancourt est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality. Voir l’annonce d’origine
[CDI] Coordinateur.ice de projets immersifs | Association PXN | Paris
Créée en 2015, PXN (Producteur•ices d’Expériences Numériques) regroupe 65 sociétés de production indépendantes qui œuvrent à la mutation numérique des industries culturelles et créatives françaises. Les productions des membres de PXN sont aussi bien des séries digitales que des jeux vidéo, des œuvres de réalité virtuelle ou des installations in situ. Les missions: Le coordinateur ou la coordinatrice, placé•e sous la supervision des co-président•es de l’association, a pour mission d’accompagner le développement des actions de l’association. – Relations opérationnelles avec les syndicats de producteurs, les sociétés d’auteurs, les prescripteurs (CNC, Ministère de la Culture, Régions etc). – Veille presse, festivals, prix, appels à projets. – Communication animation des réseaux sociaux et du site web, d’outils de communication interne, rédaction d’une newsletter. – Suivi et coordination de projets de concert avec les adhérents (événements professionnels, délégations internationales) : suivi des partenariats, rédaction des dossiers de demandes de subventions puis des bilans en fin d’action. – Gestion administrative et budgétaire de l’association, en lien avec le Bureau, le comptable et la gestionnaire de paie. Voir l’annonce d’origine
[CDI] Développeur(se) Android VR confirmé(e) | Inversive | Paris
Inversive est une société spécialisée dans la distribution de contenus immersifs pour les précurseurs dans les technologies immersives. Notre mission est de faire connaître et de dynamiser le secteur XR français et européen en créant des outils faciles d’utilisation à destination des acteurs de l’éducation, du BTP, de l’aviation, du divertissement, de l’industrie, de la santé et du légal. Vous serez être en charge de : Intégrer de nouveaux casques VR des différentes marques : Pico, Meta, Vive… Maintenir et mettre à jour la solution en fonction des mises à jour des constructeurs Veille technologique : suivre les évolutions hardware Implémenter des fonctionnalités et enrichir la solution Participer aux spécifications techniques et fonctionnelles Voir l’annonce d’origine
[Stage] Ingénieur Réalité Augmentée | IRT Jules VERNE | Nantes
L’Équipe de Recherche Technologique « Monitoring, Inspection & Contrôle procédé » (ERT MIC) est en charge de développer des solutions d’inspection innovantes et de les déployer en production et en maintenance industrielle. Offre de stage « Développement d’une application Réalité Augmentée pour faciliter la localisation de défauts structurels via des lunettes HoloLens ». Dans le cadre de nos développements de systèmes d’inspection innovants (CND) pour les secteurs aéronautique, énergie et naval, nous exploitons le potentiel des technologies de Réalité Augmentée pour faciliter la restitution des inspections aux opérateurs dans leur environnement industriel. L’objectif de ce stage est de créer un logiciel en C# permettant la visualisation en Réalité Augmentée des défauts détectés sur la pièce réelle. Voir l’annonce d’origine
[CDI] Développeur Unreal Engine 5 Senior | Escale | Paris
Nous recherchons un Développeur Unreal Engine 5 – C++ Senior pour rejoindre notre équipe et contribuer au développement – d’expériences immersives innovantes. Le candidat idéal possède une expertise approfondie en Unreal Engine 5 et en programmation C++, avec une réelle compréhension technique des mécanismes en oeuvre. Responsabilités : – Concevoir, développer et optimiser des applications et fonctionnalités en Unreal Engine 5 à l’aide de C++. – Collaborer avec les designers, artistes et autres développeurs pour assurer une intégration fluide des éléments de gameplay. – Prototyper rapidement de nouvelles idées et fonctionnalités. Être force de proposition sur les outils / mécanismes à utiliser pour atteindre aux exigences. – Participer à l’architecture logicielle et aux décisions techniques. – Effectuer des revues de code et promouvoir les bonnes pratiques de développement. Rester à jour avec les dernières innovations technologiques d’Unreal Engine et C++. – Être en capacité de faire grandir les équipes techniques en partageant son expérience. Voir l’annonce d’origine
[Alternance] Développeur(euse) Unity | Reality Group | Bagnolet
Reality Academy est une startup edtech spécialisée dans la production et le déploiement de formations en Réalité Virtuelle. Description du poste: Concevoir l’architecture et développer des applications 3D temps réel sur Unity3D Développer des vidéos 360 interactives Développer des outils pour optimiser les workflows REALITY, livrer du code réutilisable Rédiger de la documentation technique Effectuer une veille constante sur les technologies VR/AR/XR Voir l’annonce d’origine
Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro
Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR