Jobs XR

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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :
  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

UI/UX Junior Software Developer Unity | French Touch Factory

Voir l’annonce La production de vidéos volumétriques ouvre de nouveaux marchés dans des domaines variés tels que la narration immersive, les jeux vidéo, la formation numérique dans l’industrie, l’artisanat et la santé. Bien que très coûteuse, elle reste limitée à des productions de grande envergure. L’objectif d’ITHACA est de développer un logiciel de capture basé sur la technologie RGB-D (caméras de profondeur) et une plateforme de post-production pour la production de vidéos volumétriques à un prix abordable. Nous recherchons un(e) développeur(euse) Unity3D souhaitant mettre ses talents de programmation au service d’un projet innovant et exigeant. Vous devrez exercer votre rigueur, votre logique et votre bon sens pour développer l’interface du logiciel sur Unity. Vous serez aussi amené à réaliser des démonstrateurs avec des clients ou partenaires du projet. En tant que développeur(euse), vous rejoindrez une équipe à taille humaine amenée à grandir. Vous travaillerez sur des projets variés de différents types (PC, VR, AR, smartphones). Vous serez encadré(e) par le directeur R&D et travaillerez en étroite collaboration avec le reste des équipes du projet.

Creative Unity Developer | Homa | LinkedIn

Voir l’annonce As a Creative Developer, you will be essential in bridging the gap between the Creative team and the Game developers. Your mission is to accelerate the delivery of necessary features for creative production, enabling the testing of non-existing features, new game mechanics, and visuals. You will contribute to the diversity of the game, helping identify winning features and improving the overall gaming experience. Develop, implement, and optimize new features and gameplay mechanics using Unity Fix bugs and resolve technical issues to ensure that all developed features meet the quality standards Provide console support for new game prototypes Contribute to brainstorming sessions and help shape the creative vision

Ingénieur Recherche et Développement 3D/Réalité Virtuelle JAVASCRIPT | TechViz | LinkedIn

Vous serez intégré au sein de notre équipe de recherche et développement et participerez à l’évolution de nos produits. Participation au développement des différents composants du logiciel d’un moteur de réalité virtuelle et de rendu 3D : affichage, interaction, physique, interface utilisateur. Écriture du logiciel (C, C++, Javascript). Suivi des tests automatiques et validation. Documentation du code et du logiciel. Release manager. Encadrement de juniors.

Jeune chercheur en Interaction Homme-Machine, Réalité Virtuelle et Augmentée

🌟 Rejoignez la R&D d’Immersion : Chercheur en Interaction Homme-Machine, Réalité Virtuelle et Augmentée 🌟 Nous sommes à la recherche d’un jeune docteur passionné par l’interaction homme-machine, la réalité virtuelle et augmentée, pour rejoindre notre équipe dynamique et innovante. Source : Jeune chercheur… Read more → L’article Jeune chercheur en Interaction Homme-Machine, Réalité Virtuelle et Augmentée est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Ingénieur Traitement des Signaux Acquis par des Capteurs en Réalité Virtuelle – CNRS – Tourcoing

La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR CNRS 2052 SCV) de l’Université de Lille recrute un.e ingénieur.e Biocapteurs et Traitement du Signal. Intégré-e au sein de l’équipe d’ingénieurs de la Fédération de Recherche Sciences et Cultures du… Read more → L’article Ingénieur Traitement des Signaux Acquis par des Capteurs en Réalité Virtuelle – CNRS – Tourcoing est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Chercheur·euse en Sciences Comportementales Ux Research Phd – Adoc Talent Management – Paris

Vous évoluerez au sein d’une équipe pionnière, multiculturelle et pluridisciplinaire, hybride à la croisée des sciences / technologies et des arts. Vous apporterez votre savoir-faire en matière de sciences humaines et comportementales afin de proposer une expérience riche, à la… Read more → L’article Chercheur·euse en Sciences Comportementales Ux Research Phd – Adoc Talent Management – Paris est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Alternance Game Master et Créateur de Réalité en Alternance – Collège de Paris – Douai

Tu auras pour mission de travailler sur le côté ludique des Ecoles, des expériences immersives et innovantes. Tu vas aussi travailler sur tout ce qui est jeux de société et jeux de vidéo en général, en utilisant la technologie de… Read more → L’article Alternance Game Master et Créateur de Réalité en Alternance – Collège de Paris – Douai est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Doctorant en Intelligence Artificielle et Réalité Virtuelle – Institut National Universitaire Champollion – Albi

Source : Annonce Emploi CDD Doctorant en Intelligence Artificielle et Réalité Virtuelle Albi (81000) – INSTITUT UNIVERSITAIRE DE CHAMPOLLION Recrute en CDD | Meteojob.com Read more → L’article Doctorant en Intelligence Artificielle et Réalité Virtuelle – Institut National Universitaire Champollion – Albi est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Ingénieur Traitement des signaux acquis par des capteurs en réalité virtuelle – CNRS – Tourcoing

L’Ingénieur.e conduira les recherches expérimentales et contribuera à identifier et proposer les dispositifs des mesures comportementales (oculométrie, capture de mouvements 3D…) et/ou physiologiques (activité électrodermale, cardiaque, cérébrale…) dans des expériences collaboratives en réalité virtuelle. L’ingénieur.e devra mettre en œuvre les… Read more → L’article Ingénieur Traitement des signaux acquis par des capteurs en réalité virtuelle – CNRS – Tourcoing est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Alternance Développeur Unity 3D Réalité Augmentée – Bertrandt – Vélizy-Villacoublay

Bertrandt recherche des talents passionnés par l’innovation pour participer au développement des technologies de demain. Au sein d’une équipe jeune et dynamique, vous intégrez le service digital sous la responsabilité du Lead Developer et du Responsable d’activité Digital pour accompagner… Read more → L’article Alternance Développeur Unity 3D Réalité Augmentée – Bertrandt – Vélizy-Villacoublay est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

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