Jobs XR

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :
  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

Les dernières annonces de jobs XR : CDI, CDD, Thèse, Stage...

[job] Doctorant F/H Génération et contrôle de mannequin virtuel par apprentissage pour la simulation de processus industriels en réalité virtuelle – INRIA – Paris

La thèse porte sur la simulation d’humain numérique dans un contexte de processus industriels en réalité virtuelle. Cet opérateur numérique est appelé à réaliser diverses tâches (manipulation, vissage…) dans des environnements virtuels plus ou moins contraints. On veut que les… Read more → L’article [job] Doctorant F/H Génération et contrôle de mannequin virtuel par apprentissage pour la simulation de processus industriels en réalité virtuelle – INRIA – Paris est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

[job] Développeur·euse META Horizon – Paris (75) – Albyon

Nous sommes à la recherche d’un·e développeur·euse pour rejoindre notre équipe dédiée à la création des mondes META Horizon. Cette équipe s’occupe de réaliser des mondes Horizon en partenariat avec META. Nous avons déjà supervisé la création de plusieurs mondes… Read more → L’article [job] Développeur·euse META Horizon – Paris (75) – Albyon est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

[CDI] Unity dev for immersive storytelling | Atelier Daruma

L’Atelier Daruma is a Parisian animation studio specializing in immersive storytelling. As a Unity developer, you will be responsible for the design and implementation of modules and features for our upcoming multiplayer virtual reality projects. Your mission will involve working closely with the director and developers to create a solution capable of offering various immersive experiences in location-based environments. The position, based in Paris, requires regular presence in the studios. It is primarily intended for someone eager to work both independently and as part of a team on innovative projects with a strong creative and technical component.

[Doctorat] Génération et contrôle de mannequin virtuel par apprentissage pour la simulation de processus industriels en VR | Inria

La thèse porte sur la simulation d’humain numérique dans un contexte de processus industriels en réalité virtuelle. Cet opérateur numérique est appelé à réaliser diverses tâches (manipulation, vissage…) dans des environnements virtuels plus ou moins contraints. On veut que les mouvements de cet opérateur soient le plus fidèles possibles par rapport à la réalité, en termes de posture, d’efforts et d’interactions avec l’environnement.

[job] Alternance : Game Master et créateur de réalité (H/F) – Roubaix – École Lybre

Tu seras chargé de rendre l’expérience des écoles encore plus ludique et immersive. Travaillant avec des jeux de société, des jeux vidéo, la réalité virtuelle (VR) et l’intelligence artificielle (IA), tu créeras des expériences de jeu innovantes et captivantes. Tu… Read more → L’article [job] Alternance : Game Master et créateur de réalité (H/F) – Roubaix – École Lybre est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

[job] Ingénieure ou Ingénieur  » La réalité virtuelle au service de la cybersécurité » – CDD – Institut Mines-Télécom – Rennes

Le poste sera affecté au département d’enseignement et de recherche « système réseaux cybersécurité et droit du numérique (SRCD) sur le campus de Rennes. Il sera étroitement lié à la chaire de recherche industrielle Cybersecurity for Critical Networked Infrastructures (https://cyberCNI.fr)… Read more → L’article [job] Ingénieure ou Ingénieur  » La réalité virtuelle au service de la cybersécurité » – CDD – Institut Mines-Télécom – Rennes est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

[job] Alternance – Développement réalité virtuelle & augmentée F/H – Clermont-Ferrand – Michelin

En lien avec l’équipe Formation et les experts digitaux de l’atelier, vous serez en charge de proposer des solutions pour développer les formations immersives sur l’activité Compétition Michelin. Source : Jooble – Alternance – Développement réalité virtuelle & augmentée F/H Read more → L’article [job] Alternance – Développement réalité virtuelle & augmentée F/H – Clermont-Ferrand – Michelin est apparu en premier sur Réalité Augmentée – Augmented Reality.

Directeur technique events VR | Felix & Paul | Quebec

Le directeur technique VR est en charge d’évaluer et de mettre en œuvre tous les aspects techniques relatifs aux expositions et aux tournées immersives. Il est chargé de l’affectation de toutes les ressources techniques humaines et matérielles nécessaires pour assurer le bon déroulement des productions. Avec une approche méthodique, couplée à une organisation extrême et une précision rigoureuse, il gère minutieusement chaque détail et coordonne de multiples projets, respectant ainsi leurs calendriers, budgets et exigences de production respectifs.

Chef.fe de projet AR/VR – Alternance | Reality | LinkedIn

Le chef de projet est l’interface entre les équipes marketing, techniques et de production. Il utilise à bon escient ses capacités de coordination, d’organisation et de communication pour faire avancer les projets. Il procède à des veilles fréquentes pour rester informé des dernières pratiques en termes de technologies immersives.

Post-Doctorat ou Ingénieur·e en Conception de Méthodes de Représentation d’Avatars en Réalité Augmentée – Brest (29) | IMT Atlantique

L’objectif de ce post-doctorat sera d’abord de fournir des solutions de représentation des avatars dans un contexte de réalité augmentée, en tenant compte des contraintes supplémentaires du contexte (vue en première personne, capteurs embarqués, auto-occlusions…). La seconde phase consistera à participer à l’évaluation perceptive des avatars ainsi produits.

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

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