Jobs XR

Retrouvez ici les dernières annonces de jobs dans la XR/AR/VR/MR: CDI, CDD, Doctorat, Alternance, Stage, Mission, Appels d’offres RFI/RFP…
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Dans le cadre de notre engagement à promouvoir les métiers de la XR, nous souhaitons mettre en place une plateforme de l’emploi spécifiquement dédiée à notre filière. Cette plateforme permettra de :

  • Faciliter la rencontre entre les entreprises et les talents qualifiés dans les domaines des technologies immersives.
  • Accroître la visibilité des métiers de la XR : en sensibilisant des publics diversifiés aux carrières de notre secteur en pleine expansion.
  • Encourager la formation et le développement professionnel via notre réseau.

[CDI] Ingénieur.e développement technologique 3D | Radiall | Château-Renault

La filière Développement de Radiall accompagne la croissance du Groupe et ses projets de diversification en proposant des solutions d’interconnexion et des technologies différenciées. Dans ce cadre, le département « Dév Tech », créé en 2017, a pour vocation d’anticiper les évolutions industrielles, d’identifier des solutions technologiques pertinentes et d’intégrer l’innovation dès la conception des produits pour accélérer leur industrialisation. En tant qu’Ingénieur(e) Développement Technologies Innovantes, votre mission principale est de soutenir les équipes en proposant et déployant des moyens technologiques stratégiques, adaptés aux besoins industriels du futur. Votre périmètre d’action couvrira notamment : Réalité virtuelle Réalité augmentée Jumeau numérique Définition et caractérisation de modèles numériques en collaboration avec nos partenaires Rédaction et suivi de cahiers des charges Valorisation et intégration de l’expertise humaine dans les processus Concrètement, vous serez amené(e) à : Réaliser et piloter des POC (Proof of Concept) Orienter nos Business Units vers les solutions les plus pertinentes Mettre à disposition des Unités Autonomes de Production des moyens innovants Conseiller et accompagner les équipes dans l’intégration de nouveaux outils Assurer une veille technologique active afin de renforcer notre différenciation Déployer des solutions sur différents sites du Groupe Garantir la cohérence entre les nouvelles conceptions et les processus,

[Stage] Développement d’une plateforme Web pour la Réalité Augmentée et la 3D | Dassault Aviation | Mérignac

Dassault Aviation, leader dans le domaine aéronautique, est à la pointe de l’innovation technologique. L’équipe « Digital Factory » est chargée de développer des solutions de pointe pour améliorer les infrastructures numériques et les expériences utilisateur. Basée à Mérignac, cette équipe dynamique et passionnée travaille sur des projets novateurs visant à intégrer les technologies de réalité augmentée et de 3D dans les processus industriels. L’objectif est de garantir que les collaborateurs disposent des outils les plus performants et sécurisés pour créer des expériences utilisateur exceptionnelles et optimiser la productivité. Rejoignez-nous pour participer à des projets passionnants et contribuer à l’avenir des technologies immersives et interactives. Au cours de ce stage, vous serez amené à réaliser les missions suivantes : Développement de l’interface web : Concevoir et développer une interface utilisateur intuitive et ergonomique pour la gestion des fiches d’instructions holographiques. Gestion des fiches d’instructions : Mettre en place des fonctionnalités permettant le renommage, l’indexage et la mise à jour des éléments 3D. Automatisation de la création de fiches : Développer des outils permettant la création automatisée de fiches d’instructions à partir de données générées en réalité augmentée. Génération de cartographies : Créer des fonctionnalités pour générer des cartographies à partir de coordonnées

[Doctorat] Design of 3D interaction techniques for interacting with deformable surfaces in mixed reality using multimodal haptics | INSA | Rennes

These last years have seen an explosion of novel tactile technologies providing various haptic sensations across all the user’s body. However, while these technologies have now been made available, virtual reality systems are still struggling to convey compelling tactile sensations for 3D interaction. The project ADVHANDTURE aims at introducing an original computational approach for handling multimodal tactile feedback within immersive environments. For that purpose, the project relies on a multidisciplinary methodology, gathering knowledge in human perception, haptics, virtual reality, mechanics and 3D interactions. PHD Topic Within the context of ADVHANDTURE, the goal of the PhD is to design 3D interaction techniques for interacting with deformable surfaces in mixed reality. The main scientific question relies on the combination of tactile stimuli within the hand. For that purpose, the main objective of the PhD is to study how we can improve the interaction with mixed reality environments composed of deformable surfaces by taking the best of two simple haptic solutions: tangible objects and wearable haptics. Tangible objects will simulate the global and distributed shape/percept of the virtual/augmented object, while wearable haptics will dynamically change its physical properties.

[Stage] Développement d’un simulateur de vol de drone FPV | Thales | Élancourt

Vous intégrerez le Service de Simulation et Dimensionnement de l’entité, qui participe à l’étude et à la conception de systèmes optroniques, en modélisant les équipements et en évaluant leurs performances. Vous évoluerez dans un environnement technologiquement riche : •Casques de réalité virtuelle / augmentée •Synthèse d’images temps réel (OpenGL) •Traitement d’images en temps réel •Interfaces tactiles ou sans contacts Le stage s’inscrit dans un environnement de simulation militaire 3D (avion de combat, blindé, drone…). Au sein d’une équipe jeune et pluridisciplinaire, vous aurez en charge le développement d’un simulateur de drone de type pilotage en vue à la première personne (FPV).

[Stage] Ingenieur Visualisation 3D | Dassault Systèmes | Vélizy-Villaoublay

Au sein de l’organisation Technologies, le département « Holistic Visualization » a pour mission de mettre a disposition des moteurs de rendu 3D temps reel Web (javascript / WebGL) et natif (C++ / OpenGL) ainsi qu’un moteur de rendu réaliste (raytracing), pour l’ensemble des applications de Dassault Systèmes. Vos Missions Dans le cadre du développement de jumeaux numériques du monde réel, nous mettons à disposition de nos clients des outils de visualisation de données de type nuage de points et panorama 360 degrés, acquises par des Lidars. Afin d’augmenter l’immersion dans les panoramas 360, vous aurez pour missions d’intégrer le support de données de profondeur pour : • Améliorer les animations de transition entre panoramas • Supporter la vision stéréoscopique de ces panoramas dans les casques de réalité virtuelle • Permettre une visualisation simultanée de données virtuelles et réelles en supportant l’occlusion de maillages 3D par ces panoramas

[Stage] Développement d’une formation VR de mise en œuvre d’un emballage | CEA | Bourgogne-Franche-Comté

Au sein de l’unité en charge du transport et de l’emballage, le(la) candidat(e) sera amené(e) à acquérir les principales connaissances relatives à la confection de colis de matières radioactives. Dans ce cadre, il(elle) sera amené(e) à mettre en œuvre une maquette numérique d’emballage de transport. L’objectif est de développer une formation en réalité virtuelle permettant de qualifier les opérateurs tant du point de vue utilisation, que du point de vue maintenance. En complément il(elle) contribuera au développement de brique technologique d’interface avec l’environnement virtuel. Il(elle) devra aborder la problématique du respect des couples de serrage, des interactions avec les contenus lors des phases de levage, les problématiques de test d’étanchéité ainsi que la problématique vérifications des connaissances des opérateurs.

[Stage] Ingénieur.e R&D en IA et Computer Vision pour la Réalité Virtuelle | Groupe SII | Vélizy-Villacoublay

Imaginez-vous plongé.e dans un monde où la réalité virtuelle (VR) et l’intelligence artificielle (IA) se rencontrent pour explorer les comportements humains. Notre pôle R&D se consacre à l’étude des facteurs humains en VR, générant des données riches telles que la télémétrie, le suivi oculaire, la posture, les flux audio/vidéo et les questionnaires. Ce projet vise à suivre, analyser et prédire ces comportements grâce à des techniques avancées d’IA comme le Deep Learning, le Reinforcement Learning et la Computer Vision. En tant que stagiaire, vous contribuerez à un projet innovant mêlant VR, IA et analyse comportementale. Vos missions incluront : Rédaction d’un état de l’art sur l’IA appliquée à la VR Extraction et structuration des données (motion capture, suivi oculaire, flux audio/vidéo) Analyse comportementale (trajectoires, collisions, prises de risque, fixation visuelle) Développement de modèles IA (Computer Vision pour la vidéo et les postures, Deep Learning pour classifier les comportements, Reinforcement Learning pour simuler ou prédire les décisions) Mise en place d’outils analytiques (dataframes, tableaux de bord, visualisations) Valorisation scientifique (rapports techniques, articles) Ce stage vous offrira une immersion complète au croisement de la VR, de la data science et des sciences humaines.

[Stage] Unity Developer AR – VR | Immersiv.io | Paris

Immersiv.io est la startup française qui révolutionne l’expérience fan grâce à la réalité mixte. Créée en 2016, l’entreprise est aujourd’hui pionnière dans la création de nouvelles expériences immersives pour les fans lors d’événements live. Que ce soit au stade ou à la maison, nous créons des expériences interactives mêlant data, contenus 3D et interactions sociales pour que chaque fan puisse vivre sa propre expérience ! A la recherche d’un stage de fin d’études, tu as déjà une expérience dans le développement d’applications avec le moteur de jeu Unity. Tu apprécies le travail en équipe et disposes d’un bon sens de l’écoute. Qualités attendues : Expériences sur Unity. Attrait pour les nouvelles technologies et la réalité augmentée ! Anglais technique. Esprit start-up. Autonome & curieux. Les plus : Une expérience en AR/VR ou mobile. Un attrait pour le sport. Maîtrise de Git.

[Alternance] Apprenti.e Artist 3D | Valeo Brain | Créteil

Valeo, acteur international clé de la mobilité du futur, vous propose de rejoindre ses équipes dynamiques travaillant sur des sujets à la pointe de l’innovation. Nous recherchons pour notre équipe un(e) alternant(e) Technical artist Vos challenges ? Vous êtes à l’aise avec la conception d’assets 3D et avez déjà réalisé des projets de 3D temps réel. Vous savez écouter attentivement les besoins exprimés (spécificités venant des directeurs artistiques et des designers) et les reformuler en 3D tout en apportant votre savoir-faire. Vous avez le sens du relationnel et savez travailler en équipe. Vous avez les compétences suivantes : Modélisation, Texturing, Rigging, Animation, dont l’une est votre spécialité (Blender, 3DSMax, Maya, Photoshop, Substance Painter, etc …) Intégration dans les moteurs graphique (Unity, Unreal Engine) Conception de Shader (Unity, Unreal Engine) Maîtrise du travail en équipe avec l’outil Git (github desktop, fork, sourcetree) Connaissances en Game design, gaming et gamification. C’est encore mieux si vous avez : Connaissances dans les méthodes de rendu (HDRP, URP dans unity) Connaissance en Programmation C#, Python, C++ Connaissance d’intégration des casques de réalité virtuel/Mixte : Meta Quest, HTC Vive, Hololens microsoft… Connaissance des API graphiques actuelles (DirectX11 et 12, Vulkan) et des langages de shader associés

[Stage] Développeur Réalité Mixte AR/VR | Airbus | Toulouse

Vous êtes étudiant(e) et à la recherche d’un stage ou d’une année de césure vous permettant de valider votre diplôme et qui fera décoller votre carrière ? Votre mission, si vous l’acceptez : Une offre de stage intitulée « Développement d’Applications de Réalité Mixte (Réalité Augmentée et Virtuelle) (F/H) » vient de s’ouvrir au sein de Airbus France sur son site de Toulouse – Saint Martin. Vous rejoindrez le département « DIIR » en charge de la Plateforme de Réalité Mixte. Votre stage consistera à : développer des applications UNITY et natives pour mobiles, tablette, AndroidXR, Vision Pro innovantes pour les chaînes d’assemblage, le marketing ou les services supports. Idéalement, ce stage d’une durée de 6 mois commencera en Février 2026 (la période est communiquée à titre indicatif, et pourra être revue).

Retrouvez les annonces « Stages et Emplois »
de l’association RA’Pro

Retrouvez les annonces « Emplois et Carrière »
de l’association AFXR

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